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Script para abrir Gate


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Meu script pra abrir o portão não funciona, eu dou use na alavanca mas só aparece sorry, not possible

Tem 3 Gates (dois id: 9485 e 1 id: 9484), abaixo meu script:

local gatepos = {x=1351, y=1666, z=5, stackpos=1} --posição do primeiro portão

local gatepos2 = {x=1352, y=1666, z=5, stackpos=1} -- posição do segundo portão,altere

local gatepos3 = {x=1353, y=1666, z=5, stackpos=1} -- posição do segundo portão

local g = 9485 --id do primeiro portão

local g2 = 9485 --id do segundo portão

local g3 = 9485 --id do terceiro portão

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local getgate = getThingfromPos(gatepos)

local getgate2 = getThingfromPos(gatepos2)

local getgate3 = getThingfromPos(gatepos3)

if item.itemid == 9825 and getgate.itemid == g and getgate2.itemid == g2 and

getgate3.itemid == g3 then

doRemoveItem(getgate.uid, 1)

doRemoveItem(getgate2.uid, 1)

doRemoveItem(getgate3.uid, 1)

doTransformItem(item.uid, item.itemid+1)

elseif item.itemid == 9826 and getgate.itemid == 0 and getgate2.itemid == 0 and getgate3.itemid == 0 then

doCreateItem(g, 1, gatepos)

doCreateItem(g2, 1, gatepos2)

doCreateItem(g3, 1, gatepos3)

doTransformItem(item.uid, item.itemid-1)

else

doPlayerSendCancel(cid,"Nao e possivel.")

end

return 1

end

E meu actions :

<action uniqueid="9797" script="other/gate.lua"/>

Obrigado

Editado por NewAge (veja o histórico de edições)
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Cara eu n entendo mt de script mais esse link talvez possa te ajudar http://tibiaking.com/forum/topic/9261-action-remover-pedra-com-alavanca/

dai vc muda os IDS e cria 3 script 1 pra cada portao, eu que entendo poko de script acho mais facil boa sorte awe

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function onUse(cid, item)

local gatePos = { -- posição do portão, itemid

{{x = x, y = y, z = z}, 3232},

{{x = x, y = y, z = z}, 3232},

{{x = x, y = y, z = z}, 3232}

}

for i = 1, #gatePos do

if getTileItemById(gatePos[1], gatePos[2]) > 0 then

doRemoveItem(getThingFromPos(gatePos[1]), 1)

else

doCreateItem(gatePos[2], 1, gatePos[1])

end

end

return true

end

Retirado.

 

Skype: joaoxtibia85.

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Coloquei

function onUse(cid, item)

local gatePos = { -- posição do portão, itemid

{{x=1351, y=1666, z=5}, 9485},

{{x=1352, y=1666, z=5}, 9485},

{{x=1353, y=1666, z=5}, 9485}

}

for i = 1, #gatePos do

if getTileItemById(gatePos[1], gatePos[2]) > 0 then

doRemoveItem(getThingFromPos(gatePos[1]), 1)

else

doCreateItem(gatePos[2], 1, gatePos[1])

end

end

return true

end

mas não funcionou

Editado por NewAge (veja o histórico de edições)
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Como ja disse nao entendo muito de script mais tente trocar o portao pela pedra se n for mt ruim pra vc pq a da pedra funciona ja use

pq provavelmente o script n funfa ou vc ta falando algo errado entao sei la se fosse eu eu botaria pedra mas ai depende de vc tentei diUHDIudui

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Fiz uma gambiarrinha marota aqui, abçs



local positions = {

    {x = 1351, y = 1666, z = 5},

    {x = 1352, y = 1666, z = 5},

    {x = 1353, y = 1666, z = 5}

}


local gates = {

    [9485] = 9484,

    [9484] = 9485

}


function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

    for _, position in ipairs(positions) do

        for fg, tg in pairs(gates) do

            local g = getTileItemById(position, fg)

            if g.uid > 0 then

                doTransformItem(g.uid, tg)

            end

        end

    end

    return true

end

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