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Vamos dar o exemplo que tu quer que a crystal coin seja uma sword.

No arquivo "items.xml" que fica na pasta data/items

A crystal coin vai estar assim:

<item id="2160" article="a" name="crystal coin" plural="crystal coins">

<attribute key="weight" value="10" />

<attribute key="worth" value="10000" />

Ai é só tu mudar pra isso:

<item id="2160" article="a" name="crystal coin">

<attribute key="weight" value="10" />

<attribute key="defense" value="35" />

<attribute key="attack" value="60" />

<attribute key="weaponType" value="sword" />

Pronto, ela já é uma sword

Editado por Maconheira (veja o histórico de edições)

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