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Me ajudem galera! Quem puder e quem quiser.

Eu preciso de traduções do maior número de línguas possíveis, rsrsrsrs.

Quem puder colaborar, vai de Google Tradutor mesmo ;)

Traduções:

  • Português Brasileiro [OK]
  • Português
  • Inglês
  • Espanhol
  • Francês
  • Italiano
  • Holandês

Podem colaborar com outras se quiserem também... africano, egípcio, chinês, heuaheauea.

Mas por favor, respeitem o uso de maiúsculo no começo da palavra e palavras totalmente maiúsculo/minúsculo.

Aqui vai o "Template":

<?php 

# LANGUAGE #
define('language','Português Brasileiro');
define('lang','pt-br');

#LOGIN DEFIENES#
define('login_title','Login');
define('login_no_account','Não tem conta? Registre-se.');
define('login_user','Usuário:');
define('login_pass','Senha:');
define('login_submit','Entrar');
define('login_msg_ok','Agora você está logado.');
define('login_play','Ir para o jogo.');

#REGISTER DEFINES#
define('reg_title','Registro');
define('reg_have_account','Já tem uma conta? Entre aqui.');

#GAME SAMPLE DEFINES#
define('game_coins','Moedas de ouro');
define('game_exp','Experiência');
define('game_level','Nível');
define('game_home','Início');
define('game_hunt','Caça');
define('game_go_hunt','Ir à caça');
define('game_merchant','Mercado');
define('game_tavern','Taverna');
define('game_inv','Inventário');
define('game_outfits','Vestuário');
define('game_settings','Perfil e Configurações');
define('game_logout','Sair');
define('game_life','Vida');
define('game_energy','Energia');
define('game_def','Defesa');
define('game_atk','Ataque');
define('game_requiredlevel','Level Requerido:');
define('game_exp_of','Exp: {exp} de {toexp}');
define('game_exp_tnl','{tnl} para o próximo nível');
define('game_advanced','Você avançou para o nível {lvl}');
define('game_award','Recompensas:');
define('game_award_life','+{life} da vida total');
define('game_award_energy','+{energy} da energia total');
define('game_award_skill','+{skill} pontos de skill');

#SKILL DEFINES#
define('skill_title','Seus atributos de habilidade (skill)');
define('skill_add','Clique aqui para treinar');
define('skill_strenght','Força');
define('skill_strenght_msg','Aumenta o poder de ataque');
define('skill_int','Inteligência');
define('skill_int_msg','Proporciona melhor defesa');
define('skill_karma','Karma');
define('skill_karma_msg','Aumenta sua especialidade espírita');
define('skill_lucky','Sorte');
define('skill_lucky_msg','Proporciona mais gold e sorte nos loots');
define('skill_youhave','Você tem');
define('skill_points','pontos de skill.');


#GAME CARD PROFILE DEFINES#
define('card_title','Seu personagem');
define('card_profile','Perfil');
define('card_level','Nível:');
define('card_exp','Experiência:');
define('card_money','Riqueza:');
define('card_atk','Dano:');
define('card_def','Defesa:');
define('card_hover','Calculado a partir de seus pontos de habilidade e seus equipamentos.');

#HUNT DEFINES#
define('hunt_places_avaible','Seus locais de caça acessíveis');
define('hunt_creatures_found','Criaturas encontradas em:');
define('hunt_atk','Atacar');
define('hunt_atked','atacou');
define('hunt_hited','e tirou');
define('hunt_of_life','de vida.');
define('hunt_win','Você venceu a batalha!');
define('hunt_lose','Você perdeu a batalha!');
define('hunt_won','Você ganhou {gold} moedas de ouro e {exp} pontos de experiência.');
define('hunt_place_back','Voltar para {place}.');
define('hunt_game_back','Voltar ao jogo');
define('hunt_loot_found','Loot encontrado: (mandados para o inventário)');
define('hunt_cant_atk_time','Vai com calma! Você está cansado.');
define('hunt_cant_atk_energy','Você não tem energia suficiente.');
define('hunt_cant_atk_energy_need','Energia necessária:');
define('hunt_cant_place_level','Você não tem acesso a este local ou ele não existe.');
define('hunt_cant_atk_level','Você não pode atacar esta criatura ou ela não existe.');
define('hunt_time_to_atk','Tempo restante para atacar novamente:');

#PROFILE DEFINES#
define('prof_game','Jogo');
define('prof_game_level', card_level);
define('prof_game_exp', card_exp);
define('prof_game_money', card_money);
define('prof_game_atk', card_atk);
define('prof_game_def', card_def);
define('prof_stats','Estatísticas');
define('prof_stats_deadbymonster', 'Mortes por criaturas:');
define('prof_stats_deadbyplayers', 'Mortes por jogadores:');
define('prof_stats_killedmonsters', 'Assassinato de criaturas:');
define('prof_stats_itemssold', 'Itens vendidos');
define('prof_stats_itemsboughtmerchant', 'Itens comprados no mercado:');
define('prof_profile','Perfil');
define('prof_wall','Mural');
define('prof_achiev','Conquistas');
define('prof_search','Procurar jogador:');
define('prof_search_other','Procurar outro jogador:');
define('prof_search_submit','Procurar');
define('prof_search_nofound','O jogador procurado n&atilde;o existe.');
define('prof_menu_title','Menu do Jogador');

#OUTFITS DEFINES#
define('outf_title','Vestuário');
define('outf_inuse','EM USO');
define('outf_wear','TRAJAR');
define('outf_unavaible','INDISPONÍVEL');
define('outf_1','Trajes de Couro');
define('outf_2','Trajes de Couro 2');
define('outf_3','Trajes de Caçador');
define('outf_4','Trajes de Prata');
define('outf_5','Trajes de Guerreiro');
define('outf_6','Trajes de Paladino');
define('outf_7','Trajes de Gladiador');
define('outf_8','Trajes Místicos');

#MERCHANT DEFINES#
define('merc_welcome','Bem-vindo ao mercado. O que procura?');
define('merc_search','Pesquisar');
define('merc_buy','Comprar');
define('merc_cantbuy','Você não pode comprar');
define('merc_cantbuy_karmaneed','Karma necessário:');
define('merc_cantbuy_karma','Seu Karma:');
define('merc_sucess','comprado com sucesso.');
define('merc_nomoney','Você não tem ouro suficiente para comprar');
define('merc_menu_def','Defesa');
define('merc_menu_atk','Ataque');
define('merc_menu_others','Variados');


#CREATURE INFO TOOLTIP DEFINES#
define('cre_level', game_level.':');
define('cre_energy', game_energy.':');
define('cre_life', game_life.':');
define('cre_exp', game_exp.':');
define('cre_atk', game_atk.':');
define('cre_gold', 'Ouro:');

#INVENTORY DEFINES#
define('inv_title', game_inv);
define('inv_sell','Vender');
define('inv_use','Usar');
define('inv_sell','Vender');
define('inv_price','Valor:');
define('inv_coins','moedas.');


# define('','');

?>
[/code] [b]Como Funciona:[/b] Exemplo - Traduzindo pro inglês.
[code]define('game_coins','Moedas de ouro');
->
define('game_coins','Gold coins');

define('NÃO MEXA AQUI','TRADUZA AQUI');

Com certeza tem mais frases e palavras, até porque não terminei com todas as features ainda... mas o resto eu adiciono depois, tudo que tá aí já é o essencial :)

Valeu!!!

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/!\ JAJA EU TERMINO O RESTO /!\


<?php

# LANGUAGE #
define('language','English');
define('lang','eng');

#LOGIN DEFINES#
define('login_title','Login');
define('login_no_account','Don't have an account? Sign up.');
define('login_user','User:');
define('login_pass','Password:');
define('login_submit','Enter');
define('login_msg_ok','You're logged');
define('login_play','Join game.');

#REGISTER DEFINES#
define('reg_title','Register');
define('reg_have_account','Already have an account? Sign in now.');

#GAME SAMPLE DEFINES#
define('game_coins','Gold coins');
define('game_exp','Experience');
define('game_level','Level');
define('game_hunt','Hunt');
define('game_go_hunt','Go to hunt');
define('game_merchant','Marchant');
define('game_tavern','Tavern');
define('game_inv','Inventory');
define('game_outfits','Outfits');
define('game_settings','Profile and settings');
define('game_logout','Exit');
define('game_life','Life');
define('game_energy','Energy');
define('game_def','Defense');
define('game_atk','Attack');
define('game_requiredlevel','Required Level:');
define('game_exp_of','Exp: {exp} of {toexp}');
define('game_exp_tnl','{tnl} to next level');
define('game_advanced','You advanced to the level {lvl}');
define('game_award','Rewards:');
define('game_award_life','+{life} of total life');
define('game_award_energy','+{energy} of total energy');
define('game_award_skill','+{skill} skill points');

#SKILL DEFINES#
define('skill_strenght','strength');
define('skill_strenght_msg','Increase strength');
define('skill_int','intelligence');
define('skill_int_msg','Proporciona melhor defesa');
define('skill_karma','Karma');
define('skill_karma_msg','Aumenta sua especialidade espírita');
define('skill_lucky','Sorte');
define('skill_lucky_msg','Proporciona mais gold e sorte nos loots');
define('skill_youhave','Você tem');
define('skill_points','pontos de skill.');

#GAME CARD PROFILE DEFINES#
define('card_title','Seu personagem');
define('card_profile','Perfil');
define('card_level','Nível:');
define('card_exp','Experiência:');
define('card_money','Riqueza:');
define('card_atk','Dano:');
define('card_def','Defesa:');
define('card_hover','Calculado a partir de seus pontos de habilidade e seus equipamentos.');

#HUNT DEFINES#
define('hunt_places_avaible','Seus locais de caça acessíveis');
define('hunt_creatures_found','Criaturas encontradas em:');
define('hunt_atk','Atacar');
define('hunt_atked','atacou');
define('hunt_hited','e tirou');
define('hunt_win','Você venceu a batalha!');
define('hunt_lose','Você perdeu a batalha!');
define('hunt_won','Você ganhou {gold} moedas de ouro e {exp} pontos de experiência.');
define('hunt_place_back','Voltar para {place}.');
define('hunt_game_back','Voltar ao jogo');
define('hunt_loot_found','Loot encontrado: (mandados para o inventário)');
define('hunt_cant_atk_time','Vai com calma! Você está cansado.');
define('hunt_cant_atk_energy','Você não tem energia suficiente.');
define('hunt_cant_atk_energy_need','Energia necessária:');
define('hunt_cant_atk_level','Você não pode atacar esta criatura ou ela não existe.');
define('hunt_time_to_atk','Tempo restante para atacar novamente:');

#PROFILE DEFINES#
define('prof_game','Jogo');
define('prof_game_level', card_level);
define('prof_game_exp', card_exp);
define('prof_game_money', card_money);
define('prof_game_atk', card_atk);
define('prof_game_exp', card_def);
define('prof_stats','Estatísticas');
define('prof_stats_deadbymonster', 'Mortes por criaturas:');
define('prof_stats_deadbyplayers', 'Mortes por jogadores:');
define('prof_stats_killedmonsters', 'Assassinato de criaturas:');
define('prof_stats_itemssold', 'Itens vendidos');
define('prof_stats_itemsboughtmerchant', 'Itens comprados no mercado:');
define('prof_profile','Perfil');
define('prof_wall','Mural');
define('prof_achiev','Conquistas');
define('prof_search','Procurar jogador:');
define('prof_search_other','Procurar outro jogador:');
define('prof_serach_submit','Procurar');

#OUTFITS DEFINES#
define('outf_title','Vestuário');
define('outf_inuse','IN USE');
define('outf_wear','WEAR');
define('outf_unavaible','UNAVAIBLE');

#MERCHANT DEFINES#
define('merc_welcome','Welcome to Market. What you need?');
define('merc_search','Search');
define('merc_buy','Buy');
define('merc_cantbuy','Your can't buy');
define('merc_cantbuy_karmaneed','Karma necessary:');
define('merc_cantbuy_karma','Your Karma:');
define('merc_sucess','purchase successful.');
define('merc_nomoney','You do not have enough gold';)
define('merc_menu_def','Deffense');
define('merc_menu_atk','Attack');
define('merc_menu_others','Misc');

#CREATURE INFO TOOLTIP DEFINES#
define('cre_level', game_level);
define('cre_energy', game_energy);
define('cre_life', game_life);
define('cre_atk', game_atk);
define('cre_gold', 'Gold:');

#INVENTORY DEFINES#
define('inv_title', game_inv);
define('inv_sell','Sell');
define('inv_use','Use');
define('inv_sell','Sell');
define('inv_price','Price:');
define('inv_coins','coins.');


# define('','');

?>
[/code]

hFswhf8.png

 

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Tinha acabado de terminar o Inglês aqui Guilherme

HDSUAHDSAUDSHADUSDHSAUDSHADUSAHDSAU

DESCULPA MOÇO

mas vou usar o seu, só pq sou legal

bjs e vlw

fechei tópico por problemas técnicos rs

zoa, é q eu vou deixar as traduções por último, mudei de ideia

mas vlw gui

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