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Yoooooooooo Eae galera Achei o taunt System na NET E vi que Aki no TK Não Tem esse Topico xD Então Vou Postar..

Oq ele é?

um sistema do PXG, o TAUNT SYSTEM, alguns ja conheçem mas para aqueles que nao conheçem, ele funciona assim:

Voçe fala o comando "!taunt" e em seguida começa a aparecer varios looktype como se ele estivesse se mechendo, vamos ao que interessa.

Va em data/talkactions/scripts e crie um arquivo qualquer, voçe escolhe o nome, e cole isso dentro:

local outfits = {1484, 1483, 1482, 1481, 1480, 1479, 1480, 1479, 1480, 1479, 1478, 1477}-- somente o lookType

local copiar_cores = true -- se true, copia as cores da outfit que o player estava usando

local intervalo_para_trocar_roupas = 2 * 200 -- em ms, 1 * 1000 = 1 segundo

local function doChangeOutfit(cid, id)

if not isCreature(cid) then return true end

local n = id or 1

local newOutfit = copiar_cores and getCreatureOutfit(cid) or {}

newOutfit.lookType = outfits[n]

doSetCreatureOutfit(cid, newOutfit, -1)

if n < #outfits then

addEvent(doChangeOutfit, intervalo_para_trocar_roupas, cid, n + 1)

else

doCreatureSetNoMove(cid, false)

doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)

end

end

function onSay(cid, words, param)

if getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureNoMove(cid) then

return true

end

if getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 1426 then

doPlayerSendCancel(cid, "Você não está usndo o outfit necessário.")

return true

end

doCreatureSetNoMove(cid, true)

doChangeOutfit(cid)

return true

end

Salve em LUA e feche, Depois va em data/talkactions/ e abra o talkactions.xml e cole isso la:



<talkaction words="!taunt" event="script" value="ARQUIVO.lua"/>

EXPLICAÇÃO:

Azul: ali voçe coloca sua sequencia de looktype.

Vermelho: ali voçe coloca seu addon, oque ira dar inicio ao taunt.

Verde: mensagem para quando nao estiver usando o addon certo.

-----------------------------------------------------------------------

Eu tambem tenho o script do slicer modificado, esse ai é do brun123, agora que me lembrei, aqui esta o do slicer modificado:

local outfits = {

[1426] = {1484, 1483, 1482, 1481, 1480, 1479, 1480, 1479, 1480, 1479, 1478, 1477},

[1427] = {1484, 1483, 1482, 1481, 1480, 1479, 1480, 1479, 1480, 1479, 1478, 1477}, --soh ir adicionando mais...

}

local intervalo_para_trocar_roupas = 2 * 200 -- em ms, 1 * 1000 = 1 segundo

local function doChangeOutfit(cid, id, oldLook)

if not isCreature(cid) then return true end

local n = id or 1

local newOutfit = getCreatureOutfit(cid)

newOutfit.lookType = outfits[oldLook][n]

doSetCreatureOutfit(cid, newOutfit, -1)

if n < #outfits[oldLook] then

addEvent(doChangeOutfit, intervalo_para_trocar_roupas, cid, n + 1, oldLook)

else

doCreatureSetNoMove(cid, false)

doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)

end

end

function onSay(cid, words, param)

if getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureNoMove(cid) then

return true

end

if not outfits[getCreatureOutfit(cid).lookType] then

doPlayerSendCancel(cid, "Você não está usndo o outfit necessário.")

return true

end

doCreatureSetNoMove(cid, true)

doChangeOutfit(cid, 1, getCreatureOutfit(cid).lookType)

return true

end

EXPLICAÇÃO:

Azul: ali voçe coloca sua sequencia de looktype.

Vermelho: ali voçe coloca seu addon, oque ira dar inicio ao taunt.

Verde: mensagem para quando nao estiver usando o addon certo.

é o mesmo esquema do brun123 só que ali voçe pode adicionar mais um script e assim por diante.

Creditos:

Brun123 (pelo script)

Slicer (pela modificação)

Gabrieltxu (por postar)

é isso, comentem ai, e se gostou Resp+. Até mais.

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Lembrando que aonde está marcado em vermelho, deve ser a outfit que a taunt vai pertencer, se não, não vai funcionar.

Apesar de eu ja saber, rep+ pra ti.

F5MHzGo.gif

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Ss vlw mais cade o REP? oO

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