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Como criar monstros 8.60?


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Como faço para criar novos monsters no meu otserv 8.60 . eu estava usando o monster creator , mais quando eu faço nele o monstro não entra nem no rme , nem no serv , alguem sabe como criar?

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tenta assim vai em DATA/MONSTERS/MONSTERS.XML

Poe isso :

<monster name="NOME DO BIXO" file="Custom/NOME DO BIXO.xml"/>

Depois Vai em DATA/MONSTERS/SCRIPTS E Cria Uma Pasta Custom e Dentro DA Pasta Vc Coloca Uma Xml De Qualquer Bixo CTR+C De Qualquer Mob.

Ai Se Poe Tipo assim Dentro

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!--This monster was designed and saved with the monster editor that was programmed by DarkstaR.

You can find more programs by DarkstaR at TibiaUG.com-->

<monster name="NOME DO BIXO" nameDescription="DESCRIPTION DO BIXO" race="undead" experience="45000000" speed="12500" manacost="0" level="">

<health now="3000000" max="3000000" />

<look type="252" head="87" body="87" legs="86" feet="86" addons="3" corpse="6068" />

<targetchange interval="45000" chance="50" />

<strategy attack="0" defense="0" />

<!--Flags-->

<flags>

<flag summonable="0" />

<flag attackable="1" />

<flag hostile="1" />

<flag illusionable="0" />

<flag convinceable="0" />

<flag pushable="0" />

<flag canpushitems="1" />

<flag staticattack="50" />

<flag lightlevel="0" />

<flag lightcolor="0" />

<flag targetdistance="1" />

<flag runonhealth="0" />

<flag skull="5" />

<flag summonableforsummoner="0" />

</flags>

<!--Attacks-->

<attacks>

<attack name="melee" interval="1000" skill="300" attack="900" />

<attack name="drown" interval="2000" chance="1000" radius="4" min="-6000" max="-16000">

<attribute key="areaEffect" value="bubbles" />

</attack>

<attack name="death" interval="2200" chance="100" range="6" radius="1" min="-6000" max="-12000" target="1">

<attribute key="shootEffect" value="smallice" />

<attribute key="areaEffect" value="iceattack" />

</attack>

<attack name="ice" interval="2400" chance="75" length="5" spread="0" min="-6000" max="-10000">

<attribute key="areaEffect" value="bluenote" />

</attack>

</attacks>

<!--Defenses-->

<defenses armor="100" defense="100">

<defense name="healing" interval="2000" chance="100" min="10000" max="15000">

<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer" />

</defense>

</defenses>

<!--Elements-->

<elements>

<element firePercent="0" />

<element physicalPercent="0" />

<element earthPercent="0" />

<element energyPercent="0" />

<element deathPercent="0" />

<element icePercent="0" />

<element holyPercent="0" />

</elements>

<!--Immunities-->

<immunities>

<immunity physical="0" />

<immunity energy="0" />

<immunity fire="0" />

<immunity poison="1" />

<immunity lifedrain="0" />

<immunity ice="0" />

<immunity paralyze="1" />

<immunity outfit="1" />

<immunity drunk="1" />

<immunity invisible="1" />

</immunities>

<loot>

<item id="7250" countmax="1" chance="100000"/>

<item id="9971" countmax="10" chance="100000"/>

<item id="3976" countmax="100" chance="100000"/>

<item id="3976" countmax="100" chance="100000"/>

<item id="7722" countmax="1" chance="100000"/>

<item id="7722" countmax="1" chance="100000"/>

<item id="7722" countmax="1" chance="100000"/>

</loot>

</monster>

Ai Vc Edita Do Jeito Que Vc Quer ele .

Pra Quem Curte Um " Hard Rock , Metal , Industrial , Classicos " Curtão Minha Radio Online Pessoal .

46020889.jpg

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quando eu vo fazer o bixo no server da falied Vagabundo mosnter.xml.Vgabundo e nome do bixo ^^ oq eu faço pra ajeita oq que tem de errado??,si e DATA/MONSTERS/MONSTERS.XML que vc fala e o Mosterers.xml e o arquivo que tem la no final né??

Editado por mapperots (veja o histórico de edições)
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OLHA COMO COLOQUEI >>>>>>>>>>>>>><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<monster name="Vagabundo" nameDescription="a lixo" race="undead" (experience="0") speed="99999" manacost="390">

--><health now="1800000000000" max="18000000000000000"/>

--><look type="300" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="7091"/>

<targetchange interval="2000" chance="50"/>

--><strategy attack="3000" defense="0"/>

<flags>

<flag summonable="0"/>

<flag attackable="1"/>

<flag hostile="1"/>

<flag illusionable="0"/>

<flag convinceable="0"/>

<flag pushable="0"/>

<flag canpushitems="1"/>

<flag canpushcreatures="1"/>

<flag targetdistance="0"/>

<flag runonhealth="300"/>

</flags>

<attacks>

---->Skiill E Fast attack <attack name="melee" interval="1000" skill="1000" attack="8000"/>

<attack name="lifedrain" interval="3000" chance="10" length="7" spread="3" min="0" max="-350">

<attribute key="areaEffect" value="poff"/>

</attack>

<attack name="speed" interval="2000" chance="11" length="7" spread="3" speedchange="-650">

<attribute key="areaEffect" value="iceattack"/>

</attack>

<attack name="ice" interval="2000" chance="18" target="1" radius="4" min="0" max="-280">

<attribute key="areaEffect" value="icearea"/>

<attribute key="shootEffect" value="smallice"/>

</attack>

<attack name="ice" interval="2000" chance="22" radius="3" target="0" min="0" max="-160">

<attribute key="areaEffect" value="icetornado"/>

</attack>

<attack name="speed" interval="1000" chance="11" radius="3" target="0" speedchange="-700">

<attribute key="areaEffect" value="poff"/>

</attack>

</attacks>

<defenses armor="45" defense="45">

<defense name="healing" interval="1000" chance="10" min="50" max="100">

<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>

</defense>

</defenses>

<elements>

<element physicalPercent="15"/>

</elements>

<immunities>

<immunity ice="1"/>

<immunity fire="1"/>

<immunity earth="1"/>

<immunity paralyze="1"/>

<immunity lifedrain="1"/>

<immunity invisible="1"/>

</immunities>

<voices interval="3000" chance="200">

<voice sentence="CHHHRRRR"/>

<voice sentence="HISSSS"/>

</voices>

<loot>

<item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>

<item id="2672" countmax="5" chance1="20000" chancemax="0"/>

<item id="2033" chance="1818"/>

<item id="1976" chance="3333"/>

<item id="2413" chance="5000"/>

<item id="2112" chance="4100"/> --addon doll

<item id="7290" chance="1400"/>

<item id="7378" countmax="2" chance1="2000" chancemax="0"/>

<item id="2546" countmax="5" chance1="2500" chancemax="0"/>

<item id="2547" countmax="10" chance1="2222" chancemax="0"/>

<item id="2796" countmax="1" chance1="6666" chancemax="0"/>

<item id="1987" chance="100000">

<inside>

<item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>

<item id="2146" countmax="2" chance1="2222" chancemax="0"/>

<item id="2528" chance="1333"/>

<item id="7441" chance="2222"/>

<item id="7402" chance="1666"/>

<item id="2498" chance="3300"/>

<item id="2492" chance="3300"/>

</inside>

</item>

</loot>

</monster>

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Ex: ai eu posso coloca abaixo desses>>>>>><!-- Annelids -->

<monster name="Carrion Worm" file="annelids/carrion worm.xml"/>

<monster name="Rotworm" file="annelids/rotworm.xml"/>

<monster name="Rotworm Queen" file="annelids/rotworm queen.xml"/>

>>>>>>)<monster name="Vagabundo" file="edited/Vagabundo.xml"/>

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<monster name="Vagabundo" nameDescription="a vagabundo" race="undead" (experience="0") speed="99999" manacost="390">

Sim que vc quer dizer né

Enquato aki pode ser asim >>Ex: ai eu posso coloca abaixo desses>>>>>><!-- Annelids -->

<monster name="Carrion Worm" file="annelids/carrion worm.xml"/>

<monster name="Rotworm" file="annelids/rotworm.xml"/>

<monster name="Rotworm Queen" file="annelids/rotworm queen.xml"/>

>>>>>>)<monster name="Vagabundo" file="edited/Vagabundo.xml"/>

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monster name="Vagabundo" nameDescription="a lixo" << ??? coloque o nome a Vagabundo e teste.

e o que isso tem haver mano ?

@mapperots

Coloque Nos Monsters.XML Ele Na Ultima Tag e Melhor La No Final

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46020889.jpg

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Enquato aki pode ser asim >>Ex: ai eu posso coloca abaixo desses>>>>>><!-- Annelids -->

<monster name="Carrion Worm" file="annelids/carrion worm.xml"/>

<monster name="Rotworm" file="annelids/rotworm.xml"/>

<monster name="Rotworm Queen" file="annelids/rotworm queen.xml"/>

>>>>>>)<monster name="Vagabundo" file="edited/Vagabundo.xml"/>

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va em data/monsters/xml

Crie Na sua Monsters.xml Uma tag assim <!-- Edited -->

em baixo dele vc poe assim ex:

<!-- Edited -->

<monster name="Vagabundo" file="edited/Vagabundo.xml"/>

Editado por Mad Rats (veja o histórico de edições)

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eu fiz mais apareçeu >>quando eu fis /m vagabundo apareçeu>>>Sorry,ot Possible>>e tb>>>n pasta do server /O warning failed to load external entyti "data/npc/vagabundo.xml.........

Editado por mapperots (veja o histórico de edições)
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eu fiz mais apareçeu >>quando eu fis /m vagabundo apareçeu>>>Sorry,ot Possible>>e tb>>>n pasta do server /O warning failed to load external entyti "data/npc/vagabundo.xml.........

LOLLLLL :LOL:

Cara Não E Em Npcs Que Coloca Não e em data/monsters/xml que poe pro monstro funcionar

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ahhhh e em monster depoise Xml né atar

se tem skype ou msn pra eu ti add pra eu ti explicar melhor como eu to fazendo ???

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