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galera estou usando o even global, do xandele, infelismente todos os characters que nascem nascem pelados. o firsitems e um mod

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="no">

<config name="firstitems_config"><![CDATA[

config = {

storage = 30001,

items = {2050, 2382}

}

]]></config>

<event type="login" name="FirstItems" event="script"><![CDATA[

domodlib('firstitems_config')

function onLogin(cid)

if getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1 then

if getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 5 or getPlayerVocation(cid) == 9 then

doPlayerAddItem(cid, 2190, 1)--Wand Of Vortex

doPlayerAddItem(cid, 2175, 1)--Spellbook

doPlayerAddItem(cid, 8820, 1)--Mage hat

doPlayerAddItem(cid, 8819, 1)--Magician Robe

doPlayerAddItem(cid, 2648, 1)--Chain Legs

doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)--Amulet of loss

doPlayerAddItem(cid, 2643, 1)--Leather Boots

doPlayerAddItem(cid, 2004, 1)--Golden Backpack

doPlayerAddItem(cid, 2152, 25)--Money

doPlayerAddItem(cid, 2273, 50)--UH

doPlayerAddItem(cid, 2268, 50)--SD

doPlayerSendTextMessage(cid,22,""..getPlayerName(cid).." you now have the first Wizard items.")

end

if getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 6 or getPlayerVocation(cid) == 10 then

doPlayerAddItem(cid, 2182, 1)--Snakekbite Rod

doPlayerAddItem(cid, 2175, 1)--Spellbook

doPlayerAddItem(cid, 8820, 1)--Mage hat

doPlayerAddItem(cid, 8819, 1)--Magician Robe

doPlayerAddItem(cid, 2648, 1)--Chain Legs

doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)--Amulet of loss

doPlayerAddItem(cid, 2643, 1)--Leather Boots

doPlayerAddItem(cid, 2004, 1)--Golden Backpack

doPlayerAddItem(cid, 2152, 25)--Money

doPlayerAddItem(cid, 2273, 50)--UH

doPlayerAddItem(cid, 2268, 50)--SD

doPlayerSendTextMessage(cid,22,""..getPlayerName(cid).." you now have the first Prophet items.")

end

if getPlayerVocation(cid) == 3 or getPlayerVocation(cid) == 7 or getPlayerVocation(cid) == 11 then

doPlayerAddItem(cid, 2389, 2)--Spear

doPlayerAddItem(cid, 2530, 1)--Copper Shield

doPlayerAddItem(cid, 2660, 1)--Cloak

doPlayerAddItem(cid, 8923, 1)--Legs

doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)--Amulet of loss

doPlayerAddItem(cid, 2643, 1)--Leather Boots

doPlayerAddItem(cid, 2004, 1)--Golden Backpack

doPlayerAddItem(cid, 2456, 1)--Bow

doPlayerAddItem(cid, 2152, 25)--Money

doPlayerAddItem(cid, 2273, 50)--UH

doPlayerSendTextMessage(cid,22,""..getPlayerName(cid).." you now have the first Assassin items.")

end

if getPlayerVocation(cid) == 4 or getPlayerVocation(cid) == 8 or getPlayerVocation(cid) == 12 then

doPlayerAddItem(cid, 2481, 1)--Soldier Helmet

doPlayerAddItem(cid, 2465, 1)--Brass Armor

doPlayerAddItem(cid, 2509, 1)--Steel Shield

doPlayerAddItem(cid, 2478, 1)--Brass Legs

doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)--Amulet of loss

doPlayerAddItem(cid, 2643, 1)--Leather Boots

doPlayerAddItem(cid, 2004, 1)--Golden Backpack

doPlayerAddItem(cid, 2152, 25)--Money

doPlayerAddItem(cid, 2273, 50)--UH

doPlayerAddItem(cid, 8602, 1)--Sword

doPlayerAddItem(cid, 2439, 1)--Club

doPlayerAddItem(cid, 8601, 1)--Axe

doPlayerSendTextMessage(cid,22,""..getPlayerName(cid).." you now have the first Warrior items.")

end

setPlayerStorageValue(cid, 30001, 1)

end

return TRUE

end

]]></event>

</mod>

Se alguem puder me ajudar;

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Repare que no seu Script, bem no começo tem uma tag que está assim.

<mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="no">

Tente deixá-la ativa, colocando "yes" onde está em vermelho.

<mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes">

Boa sorte.

Editado por Adriano SwaTT (veja o histórico de edições)

Gosta do meu trabalho?

Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs.

 

Atenciosamente,
Adriano Swatt'

 

Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.

 

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