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Como mudar a moeda de compra do npc?


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Como faço para mudar a moeda de troca para comprar no npc , tipo para não ser gold ser outro item , como faço isso REP+!

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Teria que criar um script para ao invés dele remover dinheiro ele remover o substituto do mesmo.

 

Att.

Giovani Rodrigo

Spoiler

local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}

if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end

 

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Uau vocÊ resolveu todas minha dúvidas "--

Não vou te explicar como faz um script, se quiser aprender procure tutoriais.

Eu ia postar links de tutoriais aqui pra você, mas por ser sarcástico e mal educado usa o Google agora.

Spoiler

local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}

if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end

 

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Porque não fez um post completo ou falasse que iria postar um script , pareceu que você fez um comentário sem noção se não quiser ajudar blz ninguem está te obrigando.

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no Script do NPC, Exemplo: Npc que renova a softboots, tem uma linha de código assim: "if(doPlayerRemoveMoney(cid, 10000)) then"

 

vc trocaria este "doPlayerRemoveMoney(cid, 10000)" por "doPlayerRemoveItem(cid, 2159, 1)" << no caso aqui ele irá remover apenas 1 scarab coin do player!!

 

se quiser fazer um NPC em especifico, me fale o Server que usa e como quer o NPC!

 

Se ajudei Rep+

Editado por Carinhah (veja o histórico de edições)
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  • 2 years later...

no Script do NPC, Exemplo: Npc que renova a softboots, tem uma linha de código assim: "if(doPlayerRemoveMoney(cid, 10000)) then"

 

vc trocaria este "doPlayerRemoveMoney(cid, 10000)" por "doPlayerRemoveItem(cid, 2159, 1)" << no caso aqui ele irá remover apenas 1 scarab coin do player!!

 

se quiser fazer um NPC em especifico, me fale o Server que usa e como quer o NPC!

 

Se ajudei Rep+

Gostaria de um script para um npc seller em específico.

Apenas esse npc vai vender os itens por uma VIP Coin[11192] que foi criada ao invés de crystal coin ou outra.

Como faz?

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  • 9 months later...
Em 20/05/2013 at 09:58, Carinhah disse:

no Script do NPC, Exemplo: Npc que renova a softboots, tem uma linha de código assim: "if(doPlayerRemoveMoney(cid, 10000)) then"

 

vc trocaria este "doPlayerRemoveMoney(cid, 10000)" por "doPlayerRemoveItem(cid, 2159, 1)" << no caso aqui ele irá remover apenas 1 scarab coin do player!!

 

se quiser fazer um NPC em especifico, me fale o Server que usa e como quer o NPC!

 

Se ajudei Rep+


Teria como colocar pra consumir os premdays ou premium_points ?

 

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Fiz um exemplo de NPC em .lua:

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

function onCreatureAppear(cid)
	npcHandler:onCreatureAppear(cid)
end

function onCreatureDisappear(cid)
	npcHandler:onCreatureDisappear(cid)
end

function onCreatureSay(cid, type, msg)
	npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg)
end

function onThink()
	npcHandler:onThink()
end

local config = {
	id_vipCoin = 11192,

	id_plateArmor = 2463,
	valor_plateArmor = 5,
}

local function plateArmor(cid)
	if getPlayerItemCount(cid, config.id_vipCoin) >= config.valor_plateArmor then
		doPlayerRemoveItem(cid, config.id_vipCoin, config.valor_plateArmor)
		selfSay("Comprou uma plate armor por ".. config.valor_plateArmor .." vip coins.", cid)
		doPlayerAddItem(cid, config.id_plateArmor, 1)
	else
		selfSay("Precisa de ".. config.valor_plateArmor .." vip coins.", cid)
	end
	return true
end

local node1 = keywordHandler:addKeyword({'plate armor'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Quer comprar uma plate armor? Isto vai te custar '.. config.valor_plateArmor ..' vip coins.'})
	node1:addChildKeyword({'sim'}, plateArmor, {npcHandler = npcHandler})
	node1:addChildKeyword({'nao'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = '...'})

npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

Editado por anderkrox (veja o histórico de edições)

Eternera Tibia Server - RPG

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