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[Resolvido] Bug WarSystem


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	//doGuildAddEnemy(guild, enemy, war, type)
	lua_register(m_luaState, "doGuildAddEnemy", LuaInterface::luaDoGuildAddEnemy); 

Tem :/

 

 

Irei dar rep++ do mesmo jeito, tentou me ajudar.

Editado por keilost (veja o histórico de edições)

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Então a ultima opção possivel, abra o arquivo das suas soucers, chamado: luascript.cpp   E procura por este comando, com o CTRL + F     Veja se ele existe...   Att;

To achando que sua bliblioteca inteira esta errada, provavelmente...   Você tem conta premium na otland? Baixou de lá?   Ou pegou tudo pronto de algum fórum qualquer?? Mais uma pergunta, as escadas e bueiros funcionam corretamente??? Aquelas de thais?

deixa eu te passar as libs corretas desse teu OT. Só um segundo. Já posto aqui.     Puts, o pior é que eu nao achei a pasta lib, nem mesmo na otland.. =///     Ferrou. Não sei mais o que fazer para te ajudar. =/   Não sei mais o que pode ser, e não sei mais nem o que falar.... Tensoo...    

.....

Editado por NoNaMexD (veja o histórico de edições)

Rep++ Se ajudei??? Bobagem!!!
Prefiro mil vezes um agradecimento gentil, com educação e sinceridade.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


 

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Aff :/

 

[Error - TalkAction Interface]
data/talkactions/scripts/war.luanSay
Description:
data/talkactions/scripts/war.lua:70: attempt to call global 'doGuildAddEnemy' (a nil value)
stack traceback:
data/talkactions/scripts/war.lua:70: in function <data/talkactions/scripts/war.lua:1>

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Bom, então sabemos agora, que as soucers estão corretas, precisamos apenas analisar se o erro esta nos arquivos.lua....

 

 

Vou analisar aqui o que pode estar faltando.


Entre no 000-constant novamente e procure por:

 

 

STORAGE = {}
setmetatable(STORAGE, Storage_meta)

 

Abaixo dele adicione isso:

 

WAR_GUILD = 0

WAR_ENEMY = 1

 

 

 

Se tiver em war 101 isso ai de cima remova.

 

 

E confere se em 101-war.lua

 

tem isso:
 

 

WARINFO_GUILD = 0

WARINFO_ENEMY = 1

WARINFO_LIMIT = 2

 

Editado por NoNaMexD (veja o histórico de edições)

Rep++ Se ajudei??? Bobagem!!!
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Adicionei isso ao 101-war.lua:

WARINFO_LIMIT = 2 

 

e então ficou assim:

 

WARINFO_GUILD = 0
WARINFO_ENEMY = 1

WARINFO_LIMIT = 2

 

Eu já tinha o war.lua , então não preciso adicionar nada ao constant né?

 

 

P.S: Continua o erro maldito

Editado por keilost (veja o histórico de edições)

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