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Primeiro Vai na pasta data\actions\script e cria um arquivo com nome pet

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

storage = 4191
storsol = 1203
if #getCreatureSummons(cid) > 1 then
        doPlayerSendCancel(cid,"Your Demonio is already summoned.")
end

if getPlayerStorageValue(cid,storsol) == 1 then
local z = getCreatureSummons(cid)[1]
addEvent(setPlayerStorageValue,100,cid,storsol,-1)
doPlayerSay(cid,"Back my summon!",TALKTYPE_ORANGE_1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(z), 2)
doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(z), getPlayerPosition(cid), 3)
doRemoveCreature(z)
end

local summons = getCreatureSummons(cid)

local pet = {
["Rotworm"] = {1,10},
["Minotaur"] = {11,15},
["Dwarf Soldier"] = {16,19},
["Minotaur Guard"] = {20,25},
["Dragon Hatchling"] = {26,32},
["Dragon"] = {33,45},
["Giant Spider"] = {46,55},
["Dragon Lord"] = {56,120},
["Grim Reaper"] = {121,160},
["Ghastly Dragon"] = {161,200},
["Undead Dragon"] = {201,1000}
}

for k,v in pairs(pet) do -- 1

if getPlayerStorageValue(cid,storsol) < 1 then
if getPlayerLevel(cid) >= v[1] and getPlayerLevel(cid) < v[2] then -- 2
if (table.maxn(summons) < 1)then -- 3
x = doSummonCreature(k, getCreaturePosition(cid))
doConvinceCreature(cid, x)
setPlayerStorageValue(cid,4194,1)
setPlayerStorageValue(cid,storsol,1)
doCreatureSay(cid, k ..", go!", TALKTYPE_ORANGE_1)
doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 2)
end
end
end
end
return true
end

v3 totalmente configurada testada em 8.60 e 9.10, tirei o exausted do script, e Reemodifikei para
o pet volta sem bugs, gente dinovo se gostaram +rep

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  • 10 months later...

Ficou Legal , mas você poderia incremetar seu tópico !

hardy-2.gif      A Vida É Muito Mais Do Que Palavras E Sonhos !

                                                     Meu Canal No Youtube => www.youtube.com/v3gamertube

                                                

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