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O problema é aquele do exit trainer, que o player loga, vá no trainer e dá exit. Sendo assim, o char fica online e não desloga, e por esse motivo você toma ban no OT Serv List pelo motivo de "Spoofing".

Pra quem não quiser tomar ban no OT Serv List por esse motivo, então siga o tutorial abaixando explicando como resolver esse problema.

Vá em Pasta do seu OT -> data -> creaturescripts -> creaturescripts.xml:
 

<!-- Idle -->
<event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/>

Agora vá em Pasta do seu OT -> data -> creaturescripts -> scripts -> idle.lua:
 

local config = {
idleWarning = getConfigValue('idleWarningTime'),
idleKick = getConfigValue('idleKickTime')
}
function onThink(cid, interval)
if(getTileInfo(getCreaturePosition(cid)).nologout or getCreatureNoMove(cid) or
getPlayerCustomFlagValue(cid, PlayerCustomFlag_AllowIdle)) then
return true
end
local idleTime = getPlayerIdleTime(cid) + interval
doPlayerSetIdleTime(cid, idleTime)
if(config.idleKick > 0 and idleTime > config.idleKick) then
doRemoveCreature(cid)
elseif(config.idleWarning > 0 and idleTime == config.idleWarning) then
local message = "You have been idle for " .. math.ceil(config.idleWarning / 60000) .. " minutes"
if(config.idleKick > 0) then
message = message .. ", you will be disconnected in "
local diff = math.ceil((config.idleWarning - config.idleKick) / 60000)
if(diff > 1) then
message = message .. diff .. " minutes"
else
message = message .. "one minute"
end
message = message .. " if you are still idle"
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, message .. ".")
end
return true
end
 

Para finalizar, agora vá em Pasta do seu OT -> data -> creaturescripts -> scripts -> login.lua:
 

registerCreatureEvent(cid, "Idle")

Para você alterar o tempo do exit, basta você abrir o config.lua e configura-la nessa parte:
 

idleWarningTime = 9 * 60 * 1000
idleKickTime = 10 * 60 * 1000

Pronto! Problema solucionado! Os créditos do Thiabobjiw

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Movido para a área mais adequada...

 

@Script

Isso ajuda muito os novos servidores cara

Pena que ainda hoje a tfs 1.0 lançou um code na source. Se não com certeza estaria no próximo alissow =D

Bruno Carvalho / Ex-Administrador TibiaKing

[email protected]

 

Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

 

wMwSJFE.png?1

 

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