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Gostaria de saber se mais alguém está tendo problema em ler a battlelist...
 
por que depois que o tibia atualizou para 10.10 minha função que antigamente era só trocar o address que funcionava corretamente agora não está funcionando não sei se pode ser pelo address que estou usando ou se é a minha função...
 
 
então estou usando
 

  StepCreatures = $C0;
  MaxCreatures = 1300;
  adrStart = $9A93D0;

eu vi os address no BlackDTools... porém não consigo ler ela...

 

alguém sabe se é diferente?

 

se não for eu posto como estou lendo aqui para vocês verem

 

 

ajuda ai plx :B

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se vc tiver usando ASLR disabled, então seu endereço de battle list start está ok.

 

 

nao me lembro de grandes mudanças na battle list recentemente, so uns offsets relacionado aos novos pvp mode e o tipo da criatura q foram adicionados e o offset q indica se a criatura ainda é valida q mudou (o q provavelmente ta dando erro no seu codigo).

 

no resto, td na msm

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se vc tiver usando ASLR disabled, então seu endereço de battle list start está ok.

 

 

nao me lembro de grandes mudanças na battle list recentemente, so uns offsets relacionado aos novos pvp mode e o tipo da criatura q foram adicionados e o offset q indica se a criatura ainda é valida q mudou (o q provavelmente ta dando erro no seu codigo).

 

no resto, td na msm

 

Sim está desabilitado, mais eu faço  ((Address+ Offset) - $400000) para funcionar habilitado também, porém não sei o que pode ser deerrado isso que fode

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Você tem que verificar os offsets.

Realmente meu erro está no offset

 

na parte do ISVISIBLE!!

 

vou mostrar os offset que estou usando...

 

 

  DistanceId = 0;
  DistanceType = 3;
  DistanceName = 4;
  DistanceX = 44;
  DistanceY = 40;
  DistanceZ = 36;
  DistanceIsWalking = 80;
  DistanceDirection = 84;
  DistanceOutfit = 96;
  DistanceAddon = 116;
  DistanceMountId = 120;
  DistanceIsVisible = 172;
  DistanceSkull = 152;
  DistanceColorHead = 100;
  DistanceColorBody = 104;
  DistanceColorLegs = 108;
  DistanceColorFeet = 112;
  DistanceWarIcon = 168;
  DistanceWalkSpeed = 144;
  DistanceHPBar = 140;
  DistanceParty = 152;
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