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Bom dia,

 

Bem venho mais uma vez solicitar um script que creio que seja simples pra os que ja vi aqui no forum.

 

VERSÃO: 8.60

NIVEL: Iniciante

 

Bem, gostaria que o jogador ao dormir recuperasse stamina 2x mais rapido que o normal. Apenas isso.

 

Grato quem puder ajudar!

;)

 

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Não sei se é o mesmo config que o seu:

 

rateStaminaLoss = 0.5
rateStaminaGain = 3
rateStaminaThresholdGain = 24
staminaRatingLimitTop = 40 * 60
staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
staminaLootLimit = 14 * 60
rateStaminaAboveNormal = 1.0
rateStaminaUnderNormal = 0.5
staminaThresholdOnlyPremium = true

 

Não é certeza tenta :D

Editado por Obito (veja o histórico de edições)
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Não sei se é o mesmo config que o seu:

 

rateStaminaLoss = 0.5

rateStaminaGain = 3

rateStaminaThresholdGain = 24

staminaRatingLimitTop = 40 * 60

staminaRatingLimitBottom = 14 * 60

staminaLootLimit = 14 * 60

rateStaminaAboveNormal = 1.0

rateStaminaUnderNormal = 0.5

staminaThresholdOnlyPremium = true

 

Não é certeza tenta :D

 

Esse recupera normalmente, quero um script pra quando o jogador colocar o char pra dormir ele recupere o dobro disso.

vlw por tentar ajudar. ;)

Editado por AsL (veja o histórico de edições)
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Muda na função regeneratePlayer, acho que fica em beds.cpp.

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      Os scripts que tem aqui são assim: se eu boto o tanto de tempo que quero, ele deixa o player com aquela stamina, no caso acima, o player desceu de 30 para 5 horas de stamina.
       
      Atualmente tem esse aqui que eu testei:
      local config = { effect = 30, remove_on_use = "yes" } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doPlayerAddStamina(cid, (300 - getPlayerStamina(cid))) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.effect) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sua stamina foi aumentada em 5 horas.") if config.remove_on_use == "yes" then doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end Porém, como disse acima, ao dar use no item, o player fica com 5 horas de stamina ( 300 minutos).
       
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