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Muito legal, mas achei que ficou com um aspecto meio League of Legends(opinião minha).

Estão muito bonitas, mas porque não deixam o tópico mais medieval, no lugar da estrutura de ferro usar estrutura de madeira e no lugar dos diamantes colocar uma evolução desde o ferro até o diamante, conforme ele for evoluindo vai transformando em coisas valiosas da época medieval, como cobre, ouro, esmeralda e por fim diamante.

Spoiler

local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}

if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end

 

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Muito legal, mas achei que ficou com um aspecto meio League of Legends(opinião minha).

Estão muito bonitas, mas porque não deixam o tópico mais medieval, no lugar da estrutura de ferro usar estrutura de madeira e no lugar dos diamantes colocar uma evolução desde o ferro até o diamante, conforme ele for evoluindo vai transformando em coisas valiosas da época medieval, como cobre, ouro, esmeralda e por fim diamante.

 

 

Bem legal sua ideia, esses rank estilo trasformers ;)

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O primeiro rank é um rework de um antigo rank de um fórum:

_pkWVK.png

 

E o segundo, são ranks justamente para fórum de league of legends que eu tinha feito para o brlegends.

hFswhf8.png

 

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Não sei se entendi bem, vocês vão usar esses ranks aqui no fórum? Ou é apenas uma demonstração do seu trabalho?

Spoiler

local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}

if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end

 

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Entendo, me desculpe pela maneira burra de interpretação  :facepalm:

Spoiler

local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}

if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end

 

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gui como sempre mandando bem no ps

# Regras Gerais - TibiaKing.com #
Contato: [email protected]
Não respondo dúvidas via MP.


1C2tu.png4Tlqo.png1C2tu.png


 

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Esse Ozai manja muito.

Realmente Gostei!  Parabéns.

VI6MDIG.png

 

"O fracasso é a oportunidade de se começar de novo inteligentemente"

Minhas Redes Sociais: Youtube | Página & Grupo | Steam  | Discord TibiaKing

 

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