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Eu tive um erro de compilação em um script do OneShot:

 

http://www.tibiaking.com/forum/topic/28062-monstros-passivos/#entry160248

 

Erro:

 

76 C:\Users\...\Desktop\...\Source - TFS 8.54\monster.h 'bool Monster::isHostile() const' cannot be overloaded 
75 C:\Users\...\Desktop\...\Source - TFS 8.54\monster.h with 'bool Monster::isHostile() const' 
75 C:\Users\...\Desktop\...\Source - TFS 8.54\monster.h In member function 'bool Monster::isHostile() const': 
78 C:\Users\...\Desktop\...\Source - TFS 8.54\monster.h invalid conversion from 'const char*' to 'uint32_t' 
78 C:\Users\...\Desktop\...\Source - TFS 8.54\monster.h   initializing argument 1 of 'virtual bool Creature::getStorage(uint32_t, std::string&) const' 
78 C:\Users\...\Desktop\...\Source - TFS 8.54\monster.h *** [obj//monster.o] Error 1 

 

Como está o script:

 

bool isHostile() const {
            std::string value;
                if(!getStorage("hostile", value))
                return mType->isHostile;
 
            return booleanString(value);
        }

 

 

Source utilizada: forgottenserver-0.3.6pl1.r83, Versão 8.54.

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