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[Resolvido] [BUG] Pisa no tile treiner nao desloga mais


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Bom galera eu abri meu ot mais so que ele esta com um problema nos treiner,toda vez que algum players desloga o char nos treiner o char nao desloga mais passo os 15minutos ele nao desloga mais.

 

 

 

Preciso de ajuda urgenti FLW DO REP+ PRA QUEM ME AJUDAR

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Olha eu tive o mesmo problema, creio eu que você está utilizando um script para deslogar.. 

 

Eu resolvi indo no map editor e clique na opção nologout.. Agora você segura ctrl e clica nos tiles onde o jogador fica parada atacando os treinadores, isso vai retirar a zona no logout do tile.

 

Comigo resolvi assim espero que funcione para você!

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Explique melhor seu problema, não consegui entender.

Tipo se pega um char e leva ele pros treiners e fecha a janela do tibia ele vai fica mais 15minutos ali parado e desloga automaticamenti,mais no meu ot nao aconteci o mlk leva o char pros treiner fecha a janela do tibia e depois de 15minutos nao desloga fica ali parado treinando pra sempre ate que o server reinicie

 

Nao sei se deu pra vc entender agora KKKKKKKKKKK sl tentei explicar melhor

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Pode ser um tool do map editor que impede o char deslogar em determinada posição, ou pode ser um script...

abra o map editor e ve se o mapa está "pintado", nao tenho certeza que seja o tool

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Aperta S para não ver os Respaws.. Se tiver pintado você aperta T na direita tem um cadeado que é a uma Ferramenta para deixar zona No-Logout, segure Ctrl e clique no tile para retirar..A cor do No-Logout é um verdinho claro, mais se tiver com outra cor é porque tem mais alguma zona configurada como No-PVP ou PVP.. Veja ai!

Editado por IagoNp (veja o histórico de edições)
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Config.lua

idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
idleKickTime = 15 * 60 * 1000

 

Data/CreatureScript

idle.lua
local config = {
idleWarning = getConfigValue('idleWarningTime'),
idleKick = getConfigValue('idleKickTime')
}


function onThink(cid, interval)
if(getTileInfo(getCreaturePosition(cid)).nologout or getCreatureNoMove(cid) or
getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_ALLOWIDLE)) then
return true
end


local idleTime = getPlayerIdleTime(cid) + interval
doPlayerSetIdleTime(cid, idleTime)
if(config.idleKick > 0 and idleTime > config.idleKick) then
doRemoveCreature(cid)
elseif(config.idleWarning > 0 and idleTime == config.idleWarning) then
local message = "You have been idle for " .. math.ceil(config.idleWarning / 60000) .. " minutes"
if(config.idleKick > 0) then
message = message .. ", you will be disconnected in "
local diff = math.ceil((config.idleWarning - config.idleKick) / 60000)
if(diff > 1) then
message = message .. diff .. " minutes"
else
message = message .. "one minute"
end


message = message .. " if you are still idle"
end


doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, message .. ".")
end


return true
end

creaturescript.xml

<event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/>

login.lua

registerCreatureEvent(cid, "Idle")

é isso ai espero ter ajudado!

Editado por Fodastico (veja o histórico de edições)
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pow mano ja tem essa script na pasta do meu ot esta configurada certinho ,acho que é como o daniel falo remover os bagulho la no RME.

 

Duvida Sanada ai pode mover o Topico

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