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Tipo,

doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "bla bla bla bla bla:")

Esse código serve para enviar uma mensagem para o usuário. Se eu alterar o número ali, ele altera a forma da mensagem. (Na verade eu só sei disso pq alterei :P

O que eu gostaria de saber é como eu sei quais tipos de mensagens aparecem para cada número.

 

Não sei se fui claro '-'

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Pelo que entendi isso foi o que você pediu:

 

 

 

MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED = MESSAGE_FIRST
MESSAGE_EVENT_ORANGE = 19
MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE = 20
MESSAGE_STATUS_WARNING = 21
MESSAGE_EVENT_ADVANCE = 22
MESSAGE_EVENT_DEFAULT = 23
MESSAGE_STATUS_DEFAULT = 24
MESSAGE_INFO_DESCR = 25
MESSAGE_STATUS_SMALL = 26
MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE = 27
MESSAGE_LAST = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE

MESSAGE_TYPES = {
["advance"] = MESSAGE_EVENT_ADVANCE,
["event] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT,
["white"] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT,
["orange] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,
["info"] = MESSAGE_INFO_DESCR,
["green] = MESSAGE_INFO_DESCR,
["small"] = MESSAGE_STATUS_SMALL,
["blue] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,
["red"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED,
["warning] = MESSAGE_STATUS_WARNING,
["status"] = MESSAGE_STATUS_DEFAULT 
}
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