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Coloquei sempre antes de executar as coisas pra verificar

If C.loggedIn then

as funçoes depois

Porem quando o char morre o bot trava e fecha o tibia junto e em alguns casos se fica muito tempo o char offline quando volto as funçoes do bot n funciona mais

Postado

Isso acontece porque ele esta tentando executar as funções com o char deslogado, por isso trava. Implemente um timer que fica verificando se o char esta logado, caso esteja deslogado, ele para todos os outros timers (funções ligadas), funciona como um "PAUSE" no bot.

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  • Autor
  Em 19/06/2011 em 18:02, Augusto disse:

Isso acontece porque ele esta tentando executar as funções com o char deslogado, por isso trava. Implemente um timer que fica verificando se o char esta logado, caso esteja deslogado, ele para todos os outros timers (funções ligadas), funciona como um "PAUSE" no bot.

como eu postei todas as funçoes verifica se esta online de fazelas porem quando morre morre jah toma debug e se fica offline ele trava

Postado

é por isso que ele trava, ele entra em um loop

If C.loggedIn then

   função

else

   aqui que você tem que por a condição se o char estiver offline, como por exemplo "timer.stop()"

Postado
  • Autor

o exemplo de um dos meus componentes

        If c.LoggedIn Then

            Try

                If (FoodIdleWork.IsBusy = False) Then

                    Me.FoodIdleWork.RunWorkerAsync()

                End If

            Catch ex As Exception

                MessageBox.Show(ex.Message)

            End Try

        End If

todos ja estao com essa rotina para verificar, porem mesmo assim quando o char morre ele da debug

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