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[ajuda] Script de Itens editados


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Bom To Com um Ot De War Mais quero coloca uns itens editados neles tipo  [ so armas] tipo wand ,axe, sword , boolts essas coisas

 

tentei puxa um script de outro ot pego mais na hora de attack nao sai nada  pronto isso mais o menos esses itens coloca no meu ot agora pra pega pq ja coloquei mais na hora nao pega tipo a wand nao attack alquem pode ajudar ae

 

 

<item id="12605" name="Mega shield">
        <attribute key="weight" value="820" />
        <attribute key="defense" value="55" />
    <attribute key="weaponType" value="shield" />
    <attribute key="healthGain" value="1" />
    <attribute key="healthTicks" value="3000" />
    <attribute key="manaGain" value="4" />
    <attribute key="manaTicks" value="3000" />
        <attribute key="absorbPercentAll" value="5"/>
        </item>
    <item id="12279" article="an" name="Mega wand">
                <attribute key="description" value="Esta wand ataca multi-ataques c:" />
        <attribute key="weight" value="7500"/>
        <attribute key="weaponType" value="wand"/>
        <attribute key="shootType" value="holy"/>
          <attribute key="range" value="10"/>
        </item>
    <item id="12610" article="a" name="Mega sword">
        <attribute key="weight" value="6700" />
        <attribute key="defense" value="40" />
        <attribute key="attack" value="100" />
        <attribute key="weaponType" value="sword" />
        <attribute key="extradef" value="3" />
        </item>
        <item id="12285" article="a" name="Mega arrow" plural="Mega arrows">
        <attribute key="weight" value="70" />
        <attribute key="slotType" value="ammo" />
        <attribute key="attack" value="100" />
        <attribute key="maxHitChance" value="999" />
        <attribute key="hitChance" value="999" />
        <attribute key="weaponType" value="ammunition" />
        <attribute key="ammoType" value="arrow" />
        <attribute key="shootType" value="etherealspear" />
        </item>
    <item id="12574" article="a" name="Mega axe">
        <attribute key="weight" value="11000" />
        <attribute key="defense" value="35" />
        <attribute key="attack" value="100" />
        <attribute key="weaponType" value="axe" />
        <attribute key="extradef" value="2" />
        </item>
        <item id="12603" article="a" name="Mega protection armor">
        <attribute key="weight" value="13000"/>
        <attribute key="armor" value="30"/>
        <attribute key="slotType" value="body"/>
                <attribute key="absorbPercentAll" value="6"/>
        </item>
        <item id="12604" name="Mega protection legs">
        <attribute key="weight" value="4000"/>
        <attribute key="armor" value="30"/>
        <attribute key="slotType" value="legs"/>
                <attribute key="absorbPercentAll" value="6"/>
        </item>
    <item id="12606" article="a" name="Mega protection helmet">
        <attribute key="weight" value="1200"/>
        <attribute key="armor" value="30"/>
        <attribute key="slotType" value="head"/>
                <attribute key="absorbPercentAll" value="6"/>
        </item>
    <item id="12607" name="Mega protection boots">
        <attribute key="armor" value="15" />
        <attribute key="absorbPercentFire" value="25" />
        <attribute key="absorbPercentIce" value="25" />
        <attribute key="slotType" value="feet" />
        <attribute key="weight" value="1850" />
            <attribute key="healthGain" value="200"/>
            <attribute key="healthTicks" value="2000"/>
            <attribute key="manaGain" value="200"/>
            <attribute key="manaTicks" value="2000"/>
            <attribute key="speed" value="40"/>

 

 

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Editado por Ricardo Tibia (veja o histórico de edições)
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