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  • Conteúdo Similar

    • Por Damatio
      Bom fui em protocolgame cpp e h e mudei o uint8 para uint16, player.h e em game cpp e h, modifiquei tudos os magiceffec....etc.
      quando fui compilar aparecer o game.cpp carregando e do nada fecha, para de compilar '-', ja refiz o passo 5 vezes e nada, oque pode ser ?? ajudem rep+++
       
      SOUCER 0.3.6 8.54
    • Por Damatio
      Galera estou precisando de um soucer com
       
       
                                    "attackspped" quero que funcione no club quando maior o skill mais rapido sera o attack
                                    "onCombat"
                                     quero o bixo attack por storage e o play attac por storage tbm em missions
                                    "bunhin no jutsu" pra ficar com o meu nick nos bushin" so encontrei pra escript soucer, mais nao consigo mexer
                                    "chakracontrol" andar na agua e treinar o fist finght, 
                                    "queria que mudasse o nome dos skilll
                                           por exemplo:  first  >chakra control
                                                                  club > attack speed
                                                                  sword >senjutsu
                                                                  axe> taijutsu
                                                                  shield> dodge
                                                                  magic level> ninjutsu
                                       "spells no pk"
                                     atacando de wave para nao abrir pk so  ,abrir pk se a mão tiver fechada, 
       
       
               Posso ate comprar o soucer se tiver com essas funçoes ae
    • Por warlens
      #0 Game::layerMoveCreature (this=0x8b1420, playerId=<optimized out>, 
      movingCreatureId=269932230, movingCreaturePos=..., toPos=..., delay=false)
      at game.cpp:1199
      #1 0x00000000004822d3 in operator() (this=0x7fff1d621040)
      at /usr/include/boost/function/function_template.hpp:760
      #2 operator() (this=0x7fff1d621030) at dispatcher.h:34
      #3 Dispatcher::dispatcherThread (this=0x8aea40) at dispatcher.cpp:71
      #4 0x00007ffff7e84629 in ?? () from /usr/lib/libboost_thread.so.1.49.0
      #5 0x00007ffff705ab50 in start_thread ()
      from /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0
      #6 0x00007ffff608f0ed in clone () from /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
      #7 0x0000000000000000 in ?? ()
      (gdb) 
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