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Olá tenho um script que serve para colocar addons nos Pokes aparentemente o scrip está perfeito, retira o item usado e ainda manda mensagem dizendo que ta tudo beleza, dai na hora que invoca o poke ele está normal a outfit dele não mudou nada alguém pode me ajudar?

 

 

Aqui está o Script:

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)


        local addons = {
        [12731] = {pokemon= "Cubone" , looktype = 1730, count = 5},
[12730] = {pokemon= "Bulbasaur" , looktype = 1729, count = 1},
[12743] = {pokemon= "Bulbasaur" , looktype = 1738, count = 1},
[12870] = {pokemon= "Clefable" , looktype = 1731, count = 1},
[12871] = {pokemon= "Wigglytuff" , looktype = 1732, count = 1},
[12876] = {pokemon= "Bulbasaur" , looktype = 1737, count = 1},
[12878] = {pokemon= "Charmander" , looktype = 1740, count = 1},
[12880] = {pokemon= "Butterfree" , looktype = 1742, count = 1},
[12881] = {pokemon= "Meowth" , looktype = 1743, count = 1},
[12882] = {pokemon= "Caterpie" , looktype = 1744, count = 1},
[12883] = {pokemon= "Pidgey" , looktype = 1745, count = 1},
[12884] = {pokemon= "Pidgey" , looktype = 1746, count = 1},
[12885] = {pokemon= "Pidgey" , looktype = 1747, count = 1},
[12886] = {pokemon= "Squirtle" , looktype = 1748, count = 1},
[12887] = {pokemon= "Squirtle" , looktype = 1749, count = 1},
[12888] = {pokemon= "Pidgeotto" , looktype = 1750, count = 1},
[12892] = {pokemon= "Rattata" , looktype = 1779, count = 1},
[12893] = {pokemon= "Pikachu" , looktype = 1780, count = 1},
[12895] = {pokemon= "Nidoqueen" , looktype = 1782, count = 1},
[12897] = {pokemon= "Dugtrio" , looktype = 1784, count = 1},
[12898] = {pokemon= "Diglett" , looktype = 1785, count = 1},
[12899] = {pokemon= "Diglett" , looktype = 1786, count = 1},
[12900] = {pokemon= "Diglett" , looktype = 1787, count = 1},
[12901] = {pokemon= "Raticate" , looktype = 1788, count = 1},
[12902] = {pokemon= "Golbat" , looktype = 1789, count = 1},
[12905] = {pokemon= "Golduck" , looktype = 1792, count = 1},
[12906] = {pokemon= "Golduck" , looktype = 1793, count = 1},
[12911] = {pokemon= "Marowak" , looktype = 1798, count = 1},
[12913] = {pokemon= "Mr. Mime" , looktype = 1800, count = 1},
[12915] = {pokemon= "Abra" , looktype = 1802, count = 1},
[12916] = {pokemon= "Mankey" , looktype = 1803, count = 1},
[12921] = {pokemon= "Farfetch'd" , looktype = 1808, count = 1},
[12922] = {pokemon= "Marowak" , looktype = 1809, count = 1},
[12926] = {pokemon= "Haunter" , looktype = 1813, count = 1},
[12930] = {pokemon= "Hypno" , looktype = 1817, count = 1},
[12931] = {pokemon= "Hypno" , looktype = 1818, count = 1},
[12932] = {pokemon= "Ponyta" , looktype = 1819, count = 1},
[12939] = {pokemon= "Tangela" , looktype = 1829, count = 1},
[12940] = {pokemon= "Tangela" , looktype = 1830, count = 1},
[12942] = {pokemon= "Pikachu" , looktype = 1832, count = 1},
[12879] = {pokemon= "Charmander" , looktype = 1741, count = 1},
[12872] = {pokemon= "Electabuzz" , looktype = 1733, count = 1},
[12873] = {pokemon= "Chansey" , looktype = 1734, count = 1},
[12874] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 1735, count = 1},
[12875] = {pokemon= "Electabuzz" , looktype = 1736, count = 1},
[12877] = {pokemon= "Venusaur" , looktype = 1739, count = 1},
[12889] = {pokemon= "Charizard" , looktype = 1751, count = 1},
[12890] = {pokemon= "Blastoise" , looktype = 1777, count = 1},
[12891] = {pokemon= "Blastoise" , looktype = 1778, count = 1},
[12894] = {pokemon= "Kangaskhan" , looktype = 1781, count = 1},
[12896] = {pokemon= "Nidoking" , looktype = 1783, count = 1},
[12903] = {pokemon= "Sandslash" , looktype = 1790, count = 1},
[12904] = {pokemon= "Sandslash" , looktype = 1791, count = 1},
[12907] = {pokemon= "Primeape" , looktype = 1794, count = 1},
[12909] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 1796, count = 1},
[12910] = {pokemon= "Poliwrath" , looktype = 1797, count = 1},
[12912] = {pokemon= "Machamp" , looktype = 1799, count = 1},
[12914] = {pokemon= "Poliwrath" , looktype = 1801, count = 1},
[12917] = {pokemon= "Machamp" , looktype = 1804, count = 1},
[12918] = {pokemon= "Arcanine" , looktype = 1805, count = 1},
[12919] = {pokemon= "Golem" , looktype = 1806, count = 1},
[12920] = {pokemon= "Muk" , looktype = 1807, count = 1},
[12923] = {pokemon= "Scyther" , looktype = 1811, count = 1},
[12924] = {pokemon= "Chansey" , looktype = 1812, count = 1},
[12925] = {pokemon= "Weezing" , looktype = 1812, count = 1},
[12927] = {pokemon= "Gengar" , looktype = 1814, count = 1},
[12928] = {pokemon= "Gengar" , looktype = 1815, count = 1},
[12929] = {pokemon= "Cloyster" , looktype = 1816, count = 1},
[12933] = {pokemon= "Exeggutor" , looktype = 1821, count = 1},
[12934] = {pokemon= "Weezing" , looktype = 1822, count = 1},
[12935] = {pokemon= "Jynx" , looktype = 1823, count = 1},
[12936] = {pokemon= "Jynx" , looktype = 1828, count = 1},
[12937] = {pokemon= "Magmar" , looktype = 1826, count = 1},
[12938] = {pokemon= "Lickitung" , looktype = 1827, count = 1},
[12941] = {pokemon= "Snorlax" , looktype = 1831, count = 1},
[12943] = {pokemon= "Raichu" , looktype = 1833, count = 1},
[12944] = {pokemon= "Raichu" , looktype = 1834, count = 1},
        }
        
        if #getCreatureSummons(cid) > 0 then
                doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.")
                return false
        end     
        local numero = addons[item.itemid].looktype
   local count = addons[item.itemid].count
        
        local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
        local pk = addons[item.itemid].pokemon


        if pb <= 0 then
doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não tem um "..pk.." no slot")
return false
end


        if getItemAttribute(pb,"poke") ~= pk then
                doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não pode usar esse addon nesse pokemon.")
        return false
        end
       
        if getItemAttribute(pb,"addon") < 1 then
                if(doRemoveItem(item.uid, count)) then
                doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns, você executou isso com sucesso. Para remover seu addon diga !addons remove")
                doSetItemAttribute(pb,"addon", numero)
                else
                doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem o necessário para adicionar no seu "..pk..".")
                end
        return true
        end     
                
return true
end

 

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Muda

[12944] = {pokemon= "Raichu" , looktype = 1834, count = 1},
        }

por

[12944] = {pokemon= "Raichu" , looktype = 1834, count = 1}
        }

Unica coisa que eu vi de errado.

Editado por Artur Henrique (veja o histórico de edições)
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Muda [12944] = {pokemon= "Raichu" , looktype = 1834, count = 1},         } por [12944] = {pokemon= "Raichu" , looktype = 1834, count = 1}         } Unica coisa que eu vi de errado.

Vou testar já aviso dou edit ! 

 

EDIT: infelismente não mudou em nada as sprites existem todas elas mas quando se usa o item de addon não troca o outfit do poke,

Obrigado Artur !

Editado por Shiory (veja o histórico de edições)
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Talvez seja o client vc da use no addons e n aparece no poke ?

Sim, é isso que acontece, mas não é com client não pois ja testei todos os looks e eles existem.

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       Caso alguem tenha interessa em embarcar nessa aventura favor entrar em contato cmg pelo discord 😉 em breve estarei postando mais atualizaçoes do ot aqui!

       Nosso discord: https://discord.gg/pPTkbAnNSV
      Meu contato no discord: baryon1492



    • Por Underewar
      Após anos sem contribuir com um servidor fico feliz em lançar essa versão com muitas correções!

      Está versão é a versão OPEN_BETA.

      Que pode ser testada aqui. (Online até dia 25/05/2023)

      Foram corrigos muitos bugs e existem diversas melhorias em muitos dos sistemas existentes.

      Vocês podem encontrar as Libs que devem estar com uns 30% desses novos sistemas que foram adicionados e podem testar ou usar os códigos.

      O servidor esta online a 120+ dias, foi construído com XP 1 e bateu 66 Players Online.

      O ideal é usar este servidor em low rate.

      Atualizações

      Verifique a pagina do facebook para saber todas as atualizações!
      Se você curtiu acompanhe a pagina para acompanha o lançamento do jogo oficial!
       
      Importante
       

      A cada onda do nosso sistema de incursões, você terá a chance de encontrar um Pokémon Shiny raro e, após a terceira onda, um chefe shiny ainda mais raro aparecerá, oferecendo recompensas valiosas para os treinadores ousados o suficiente para enfrentá-lo.
      Utilize seus tokens de incursão para reiniciar o sistema e tentar novamente.

      Para saber sobre todas as novidades Por favor considere olhar nossa pagina,

      https://www.facebook.com/pokexadventure/photos
       
      Imagens
       
       
      Downloads

      Para configurar basta substituir a pasta data que você pode encontrar fazendo download da source, cole a pasta data baixa do Pokexadventure e divirta-se!

      Sources

      pokexadventure_open_beta_datapack.rar

      DLLS + Executaveis (Windows)

      OTC
       
      (mediafire.com)
       
      Website
       
      https://github.com/otsoft/myaac

      Ferramentas : 
      auto_restarter_windows.bat

      RME 3.5 ou superior.

      Object builder 10.98 Support ou superior.

      Item editor 10.98 Support ou superior.

      Tutoriais para Compilações
       

      Créditos : @Underewar @pota
    • Por Tungsx
      Olá a todos,
      Recentemente, trabalhei em um projeto de desenvolvimento de uma source para PDA e fiquei muito satisfeito com os resultados. Depois de muito esforço e testes, consegui atingir cerca de 90% de sucesso na implementação da source em diversos PDAs. Agora, gostaria de compartilhar meu trabalho com vocês.
      A source é escrita em C++ e possui diversas funções, incluindo getDamageMapPercent, isPokeball e Order System (getDirectionToWalk). Adicionado raças (Crystal, Steel, Dark), função OnSpawn, Pokemon Passivos e agressivos. Além disso, é altamente compatível com a maioria dos PDAs, embora possa haver algumas adaptações necessárias dependendo do dispositivo específico.
      Para quem estiver interessado em testar a source, deixo aqui o link para todas as funções: https://pastebin.com/EdvX88gv
      Ficarei muito grato por qualquer feedback que vocês possam me dar sobre a minha source. Compartilhar conhecimento e ajudar a comunidade é sempre muito gratificante e espero que minha source possa ajudá-los em seus projetos. Obrigado pela atenção e apoio!
      Atenciosamente, Tungs (kevick)
      a source se encontra anexada nesse tópico + link do mediafire para quem não conseguir baixar aqui.
       
      DOWNLOAD DA SOURCE ATUALIZADA: https://www.mediafire.com/file/nbf3ypdv8yaf903/Source_PDA_atualiza%C3%A7%C3%A3o_052023.rar/file
       
      PS. QUALQUER ERRO EU AJUDAREI, BASTA COMENTAR AQUI NO TÓPICO
       
      SCAN : https://www.virustotal.com/gui/file/d0a3903d6d246dfaa63c0813e7dc91c5d8cb4ebf3f4969ed0e81dbb04504de5e?nocache=1
       
      ATUALIZAÇÃO 052023
      ADIÇÃO DA FUNÇÃO getDirectionToWalk (C++) após baixar e compilar a nova source que se encontra logo abaixo, adicione em 032-position.lua que se encontra na pasta lib a função abaixo:
      function getDirectionToWalk(p1, pos2) local dir = NORTH local pos1 = getCreaturePosition(p1) if(pos1.x > pos2.x) then dir = WEST if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTHWEST elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTHWEST end elseif(pos1.x < pos2.x) then dir = EAST if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTHEAST elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTHEAST end else if(pos1.y > pos2.y) then dir = NORTH elseif(pos1.y < pos2.y) then dir = SOUTH end end return dir end function getNextStepDelay(cid, dir) return tonumber(398) end  
       
       
       
      Source PDA atualização 052023.rar
    • Por SwayaDzn
      ##Change Log##
      Foram feita muitas modificações na base PokeImperium que foi feita pelo Lord Baxx. (Todos os devidos créditos da base vão para ele.)
      A principal ídeia era fazer um servidor BASEADO na PokeXGames, eu criei muito conteúdo assim como estava adicionando novos pokemons,
      então vou deixar esse changelog de várias coisas que eu adicionei/fui mechendo
      * Foram Feitas várias modificações no mapa, adicionando novas hunts da "cosmic world" como se fosse a nightmare world do pokexgames.
      * Adicionado todos os pokemons do TIER 1 de todos os clans, "os t1h da pokexgames"
      Zoroark, Shiny Pachirisu, Shiny Gardevoir, Shiny Rampardos, Shiny Hariyama, Shiny Heatmor, Shiny Mawile, Mega Pidgeot, Mega Glalie.
      * Foram CRIADOS novos MOVES para TODOS os pokémons de TIER 1.
      * Adicionado alguns novos pokemons de cada clan (não está nem um pouco completo, falta adicionar/balancear diversos pokemons de seus diversos clans
      * Adicionado mais de 3k+ de newtypes(outfit) e items novos no servidor.
      * Todos os pokémons novos tem seus proprios portraits/corpse. INCLUINDO os pokémons megas.
      * Eu criei uma base pra "clones quest" que séria uma quest que resetava a cada semana.
      * Sistema de travel estava sendo feito, porém não terminei (sistema de travel séria o "teleport" para a cosmic world.
      * Alteração no Task System.
      * Alterado Client/Modules/Ui/Interface.

      Principal Bug do servidor, este bug já tinha na propria base do lord baxx que é o auto loot, basicamente se você separa vários items iguais na sua mochila,
      e coletar algum loot de pokémon que tenha esse mesmo item, basicamente duplica, triplica, etc. esse item na sua mochila.
      Meu foco era deixar primeralmente o servidor "divertido" então não corri atrás de arrumar bugs.
      Não tenho mais tempo/vontade de mecher no servidor, então estou disponibilizando.
       
      Imagens/Vídeos
       
      Download: https://www.mediafire.com/file/nqgja991oomtfz0/PokeGhost+Project.rar/file
      scan: https://www.virustotal.com/gui/file/545e3c5e7a894e82cce5e9cb885f2dc4f8f2b8ce1d7f31ff75bb2d8e7bbf4095/detection
       
      Database: Imperium.s3db
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