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(Resolvido)Attacar arrow sem arco


Ir para solução Resolvido por danielkight,

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Gostaria que o item Shiver Arrow, ataca-se sem precisar de arco.

Ex: como se fosse a arma de knight, só que a munição seria a Shiver Arrow, e sairia com o efeito dela. nao precisaria de arco para atacar a flecha.... 

 

Dou REP+ vllw !

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tenta:

<item id="XXXX" article="a" name="x">
<attribute key="weight" value="2000">
<attribute key="attack" value="38">
<attribute key="weaponType" value="distance">
<attribute key="shootType" value="enchantedspear">
<attribute key="range" value="5">
<attribute key="breakChance" value="0">
<attribute key="ammoAction" value="moveback">
</item> 
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<item id="XXXX" article="a" name="x">
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<attribute key="shootType" value="enchantedspear">
<attribute key="range" value="5">
<attribute key="breakChance" value="0">
<attribute key="ammoAction" value="moveback">
</item>

Seria interessante mudar aqui:

 

<attribute key="weaponType" value="distance">

Por isto, já que a arma é para kinght:

 

<attribute key="weaponType" value="melee">

E aqui você coloca o nome da flecha ou tipo de munição que quer que saia como efeito da sua arma:

 

<attribute key="shootType" value="enchantedspear">

Desculpa qualquer erro de edição, ou erro ainda sou iniciante.

Editado por Kewney.Ribeiro (veja o histórico de edições)


2vc9a2p.jpg

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  • Solução

Obrigado 

 

 

tenta:

<item id="XXXX" article="a" name="x">
<attribute key="weight" value="2000">
<attribute key="attack" value="38">
<attribute key="weaponType" value="distance">
<attribute key="shootType" value="enchantedspear">
<attribute key="range" value="5">
<attribute key="breakChance" value="0">
<attribute key="ammoAction" value="moveback">
</item> 

Obrigadooooo ajudo muito REP+ brow :)


<item id="XXXX" article="a" name="x">
<attribute key="weight" value="2000">
<attribute key="attack" value="38">
<attribute key="weaponType" value="distance">
<attribute key="shootType" value="enchantedspear">
<attribute key="range" value="5">
<attribute key="breakChance" value="0">
<attribute key="ammoAction" value="moveback">
</item>

Seria interessante mudar aqui:
 

<attribute key="weaponType" value="distance">

Por isto, já que a arma é para kinght:
 

<attribute key="weaponType" value="melee">

E aqui você coloca o nome da flecha ou tipo de munição que quer que saia como efeito da sua arma:
 

<attribute key="shootType" value="enchantedspear">

Desculpa qualquer erro de edição, ou erro ainda sou iniciante.

 

Vllw ajudo mt :) REP+

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