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(Resolvido)Staff que ataca por magic level script pf


Ir para solução Resolvido por Jamison Collins,

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desculpa, eu n to conseguindo achar o script da wand que bate por magic level

alguem poderia me ajudar?

 

gostaria de uma staff tivesse 20 de dano holy pra cada 1 de magic level

 

obrigado desde já :D

 

id da wand 7410

Editado por poko360 (veja o histórico de edições)
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local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)

function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
min = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.1))
max = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.4))
return min, max
end

setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
 
function onUseWeapon(cid, var)
	local ret = doCombat(cid, combat, var)
	if(ret == LUA_ERROR) then
		return LUA_ERROR
	end
	return true
end

"A alma permanece em suas criações" V89E5aN.png


142c9d3439.jpg
(Não dou suporte por mensagem privada.)

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muito obrigado, so tenho uma duvida

 

min = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.1))
max = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.4))

 

isso aqui vai mudar em algo no dano?

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Vai, mas se você tirar, o dano vai ser sempre o mesmo, sem haver variações.

"A alma permanece em suas criações" V89E5aN.png


142c9d3439.jpg
(Não dou suporte por mensagem privada.)

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sim, eh isso que eu quero xD pode mecher pra min so pra fikar tirando tipo magic lvl 1 = 20,20,20,20 magic lvl 2=40,40,40,40 .... etc

nao sei oque apagar sem bugar a wand kkk =c

 

e  no weapons.xml ficaria assim?

 

    <wand id="7410" level="3500" mana="15" min="2700" max="2800" type="holy" event="script" value="wand3.lua"> <!-- Vip Wand 3 -->
        <vocation id="2"/>
        <vocation id="1"/>
    </wand>

 

Obrigado desde já xD

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