Como eu faço para adicionar um Item que ao Equipar, ele acrescenta + 100 do HP Máximo do Player.
Mas ao desEquipar, o HP do jogador volta ao normal.
Eu tentei mas não deu muito certo. Ele não adiciona 100 de HP.
function onEquip(cid, item, slot)
local hp = 100
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12)
setCreatureMaxHealth(cid,getCreatureMaxHealth(cid)+hp)
return true
end
function onDeEquip(cid, item, slot)
local hp = 100
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13)
setCreatureM