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Frenesy

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About Frenesy

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  1. Dentro do arquivo do XML monstro tem algo assim: <flag summonable="1"/>
  2. Uma dúvida rápida. A função onUseWeapon somente reconhece as arma que estão na mão (CONST_SLOT_LEFT). Será que teria como eu fazer essa mesma função reconhecer uma arma que está no Slot de munição (CONST_SLOT_AMMO)? Mais ou menos tipo: if Alguma coisa then CONST_SLOT_LEFT else CONST_SLOT_AMMO end Minha ideia é fazer com que uma arma seja usada mesmo ela estando em outro slot do inventário que não seja a mão. E aí, tem como?
  3. MUDANÇAS DESSA ATUALIZAÇÃO JOGUE AGORA: https://tibiagun.com.br/ ~~ • Corrigido o ID de algumas recompensas das Dangerous. • Um BUG de invocar um summon errado foi corrigido. • Adicionado o sistema de Ver Equipamentos. • Arrumado um BUG que impedia a coleta de Prêmio de Level 154/158. • Arrumado um BUG que permitia que jogadores avançe para DESTEZA superior a 150. • NPCs de Poções agora vendem vial vazias. • Adicionado AutoLoot de Dinheiro e Itens de Craft (PA apenas) • Adicionado sistema de Auto Hunted • Algumas escadas bugadas foram arrumadas. • Os Clones da Desert Quest foram fortificados. • Portais da Desert Quest não acessando com Summon ativo arrumado. • Alterado os requisitos de SP para invocar summons mais fortes. • Alguns monstros dropavam pedra guia foi corrigido. • A cura em área de summons mais fortes foram aumentados. • Todos os monstros tiveram seu HP aumentados e suas DEF reduzidas. • Adicionado um novo item no SHOP que lhe permite mudar de Nation. • Retirado alguns itens do jogo que não estavam registrados. • Alguns items com nomes errados devidamente registrados no servidor. • Todos os bosses tiveram HP e ataques melhorados. • Adicionado uma Arena PVP em Sayren, abaixo do Depot. Lá dentro as Potions são infinitas e você não poderá usar seu Summon. • Bugs menores no servidor foram corrigidos. • Corrigido a Contagem de Monstros em Demon Hell. • Agora a DG: Templo Obscuro possui Drakens Elite no lugar dos Hellspawn. • Itens errados ao abrir um Container de Craft foram corrigidos. • Agora é possível ver as recompensas de LevelUP mesmo após já tê-la recebido. • Dano de granadas agora é influênciado por seu Slot de Amp Potência. • Alterado o nome da Key Ring para Crystal Backpack. Agora ela pode ser usada como mochila. • Mudança no drop de itens com Amp: nas DG’s poderá obter items com Amp de até 5%. Em Bosses o Amp pode ir até 7% e em Craft, até 10%. • Agora as Potions não terão restrição de vocações. ~~
  4. MUDANÇAS DESSA ATUALIZAÇÃO JOGUE AGORA: https://tibiagun.com.br/ ~~ • Popup de Recompensa por level aparecendo mesmo após pegar recompensa corrigido. • Aumento de XP para jogadores abaixo de Lv. 30 adicionado. • Bug visual de aparecer 3 Pontos de Atributo ao invés de 2 foi corrigido. • Lv. inicial para usar alguns summons foram alterados. • Ao fechar janela de algum sistema, retornar ao Painel de Atividades. • Adicionado delay em alguns botões do Client. • Adicionado aviso na Poção de Invisibilidade alertando quando a invisibilidade estiver prestes a acabar. • Aumentado a chance de alguns bosses surgir pelo sistema de Raids • Alterado o nome ou removido alguns itens do servidor. • Adicionado ao Client (Options > Console) opção para decidir se deseja usar Enter para Ativar ou Desativar chat. • Runas agora possuem o lv. necessário para usá-los no look. • Pequenas correções de bugs no Client. • Bug de escada na cidade de Everwood, que dá acesso ao Portal de Sincronização foi corrigido. • Removido o excesso de objetos na cave nos trolls em Verona. • Alterado delay ao descer escadas. • Adicionado cooldown de 5 segundos para invocar novamente um summon após ele morrer ou você chamá-lo. • Missão de Summon do NPC Jack alterada. • Poção de Invisibilidade agora pode ser agrupadas • Monge Haru, localizado próximo ao habitat das Giant Spider, em Noregon agora vende poções. • Você agora ganha Pontos de Habilidade se obter vocação em níveis superiores ao 30. • Recompensa das Dangerous com Slot no look mas não aparecia ao equipar arrumado. • Reduzido o espaço da loja de NPC [Ferramentas] Gorn • Slot de Absorver (ABS) retirando HP mesmo estando com Utamo Vita foi corrigido. • Bug que impedia de passar pelo Portal da Arena em Luna Falls com summon ativado foi corrigido. • Skill Master: Mana alterada. Agora ela fornece uma taxa de desconto em gold na hora de Slotar um Item na Maquina de Slot. • Todas as Magias tiveram os requisitos de mana abaixados. • Ataque de todos os monstros foram diminuídos. ~~
  5. Tenta de novo agora. Deve conseguir.
  6. @Soldarkness Clique aqui para fazer o download do cliente.
  7. MUDANÇAS DESSA ATUALIZAÇÃO BAIXE O NOVO CLIENT: tibiagun.com.br ~~ • Adicionado sistema de pular diálogos. • Adicionado sistema de verificação de atualizações. • Bug quando ia slotar um equipamento com Slot Amp resolvido. • Summon de jogadores dropando itens corrigido. • Jogadores agora não podem atacar summon de outros players. • Removida a Quest: Mina Explosiva. • Ao iniciar diálogos com NPC, esse diálogo também surgir para jogadores em volta corrigido. • Agora o SHOP das Tasks aparece o Lv. necessário para usar cada item. • Ativar e Desativar CHAT usando Enter • Luz do Client foi aumentado, podendo chegar a 50%. • Jogadores sendo transportados para dentro das Dangerous no meio de um Diálogo foi corrigido. • Não é mais possível usar o Pick nos Cristais dentro das Dangerous • Respawn do Subterrânio da Amazon Campo foi diminuido. • Pisos da Paradox Tower Quest somente são executados se um Player passar por cima. • Todos os bosses de todas as Dangerous foram fortificados. • Recompensa de todas as Dangerous foram alterados. ~~
  8. @lukas123p Engraçado você dizer isso... Nessa nova fase de testes, eu desbloqueie um sistema de War. Nele, iremos testar o PVP e balançear algumas magias e dano. Com respeito a diversidade de magias, o Especialista possui uns Debug bem daora, como "Deixar Alvo Paralisado", "Alvo Bêbado", "Afastar Inimigos" e etc... Estava pensando em adicionar alguns Buffs também, mas isso é algo a se pensar em futuras atualizações. Fique de olho em nossa página no facebook (Clique Aqui). Adicionamos artigos de futuros updates e mudanças com exclusividade lá. Te vejo no game!
  9. @lukas123p Ficou off pra implantar as correções dos bugs relatados e melhorar os protocolos do site. Mas já está online. Nos vemos no servidor.
  10. MUDANÇAS DESSA ATUALIZAÇÃO ~~ • Foram adicionadas informações adicionais na missão de Summon para ajudar o jogador a entender melhor o que pode fazer. • Bug na missão de apresentação da Árvore de Habilidades foi corrigido. • Bug nas Tasks ao avançar de RANK arrumado. • Dano de todos os monstros diminuíram. • Bugs de áudio arrumados em algumas missões. • XP geral do servidor foi diminuído. • Todos os bosses agora dropam items lendários. • Monstros da Dangerous: Caverna da Morte tiveram o HP levemente aumentados. • Os Clones da Desert Quest tiveram HP aumentado. • Todos os depot's, de todas as cidades foram unificados. • Items com raridade agora valem mais do que itens comum, ao vender. • BUG da vitalidade ao estar usando um amuleto que acrescentava HP foi corrigido. • Mensagem de alerta caso clique em adicionar pontos de atributo sem ter vocação. • Monstro na montanha próximo a cidade de Noregon foi alterado. Agora um Wyrm habita o local. ~~
  11. @lukas123p Gostei da sua animação. Me senti animado também. Isso é contagiante. Se realmente teve aquela ideia genial ou uma simples sugestão, por favor, não deixe de compartilhar conosco. Quero ouvir e ler tudo! Estamos atualizando o servidor constantemente com base no feedback fornecido no beta. Ajudou muito e logo anunciarei aqui sobre a abertura do BETA - PARTE 2, com alguns novos sistemas e melhorias. Agora, sobre Pay-to-Win, isso pode ser realmente um problema em muitos servidores. Meu plano? Manter o servidor online apenas com venda de Premium, Outfits e produtos consumíveis. Vamos vê se vai da certo, né? Pro Tíbia Global até agora tá dando. Kkkkk
  12. Os arquivos não podem ficar ocultos. Meu Launcher não funcionaria direito se assim fosse. Sabe apenas criptografar os arquivos .lua?
  13. Valeu pelo apoio, @Nina Kunis Ninguém reportou essa (até agora), mas percebi isso a medida que os primeiros jogadores começaram a fazer as missões. Esse bug já está na minha mira. Vou vê o que posso fazer. Aí já conplica. Kkkk Já me deram um feedback para por um botão para pular os diálogos. Então imagino que isso também resolva seu problema.
  14. @gpetao Obrigado pelo apoio e também pelo Feedback. Já recolhi tudo e já preparando atualizações interessantes com base nas sugestões apresentadas. Por favor, continue conosco e dê sua opinião sobre o próximo update. Grade abraço!
  15. Eu vou ser bem sincero contigo. Meu aprendizado com o otc é semelhante ao que tive com scripts. Eu não encontrei tutoriais decentes sobre otc, então eu elaboro o que quero fazer e pesquiso dentro do próprio otc algum sistema já criado parecido com o que quero implantar. Aí eu tento adaptar. Pode parecer confuso a princípio, mas com um tempo fazendo isso, você começa a desenrolar melhor as coisas. Uma outra ajuda que tive foi a lista de funções em otc pra usar: https://github.com/edubart/otclient/blob/master/src/client/luafunctions.cpp É igual lua. Pesquisa a função, da mais ou menos pra saber do que se trata. Pesquisa a função no Google pra vê como ela funciona e como se escreve ela dentro do otc e vai testando. Foi assim que fiz. Não tem tutorial sobre otc que realmente lhe ajude nisso. Mas vai da certo. Qualquer coisa estamos aqui. Boa sorte.

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