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Meu Servidor é 64 bits 

mais O Dedicado é 32bits a maquina

ou Seja passa uma certa hora ele fecha

Então queria saber como eu compilo de 64bits para 32 bits para rodar de boa no dedicado de 32 bits

Se alguem poder me ajudar agradeço muito e +REP

Obs uso TFS 0.4

64 BITS.

e aqui esta o Erro no Distro

11uubo0.jpg

Editado por DeathRocks (veja o histórico de edições)

VENHAM JOGAR O MELHOR BAIAK JÁ CRIADO DE 2022!!

 

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Você tem que ter as trunks da versão 32bit e fazer a compilação pelo dev-cpp, simples.

YDmXTU2.png

 

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Muitos querem aquilo que você tem, 
mas vão desistir quando souberem o preço que você pagou.

 

skype-favicon.png lu.lukinha

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Você tem que ter as trunks da versão 32bit e fazer a compilação pelo dev-cpp, simples.

vix pior que nao tenho e aonde arrumo isso 

e outra este erro de fecha é por causa disso ?

Editado por DeathRocks (veja o histórico de edições)

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vix pior que nao tenho e aonde arrumo isso 

e outra este erro de fecha é por causa disso ?

A incompatibilidade do S.O com a source pode causar isto.

 

 

Ajudei? REP+

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A incompatibilidade do S.O com a source pode causar isto.

 

 

Ajudei? REP+

não entendi explica melhor pois sou novo nesta parte de compilar...

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CARA SE ESSE SERVER FOR GLOBAL E O MAPA TIVER MAIS QUE 100MB ...O SERVER NAO IRA RODA NEM QUE VC PEGUE AS SOURCE PQ NAO TEM COMO COMPILA MAPA 100MB ++ 32BIT ....INTAO SE ESSE MAPA NAO FOR MAIS DE 100MB BAIXA QUALQ SERVER QUE TENHA A VERSAO DO SEU COM DISTRO E EXECUTAVEL 32BIT LANÇA NA PASTA DO SERVER E ABRI QUE IRA PEGA ;) 

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CARA SE ESSE SERVER FOR GLOBAL E O MAPA TIVER MAIS QUE 100MB ...O SERVER NAO IRA RODA NEM QUE VC PEGUE AS SOURCE PQ NAO TEM COMO COMPILA MAPA 100MB ++ 32BIT ....INTAO SE ESSE MAPA NAO FOR MAIS DE 100MB BAIXA QUALQ SERVER QUE TENHA A VERSAO DO SEU COM DISTRO E EXECUTAVEL 32BIT LANÇA NA PASTA DO SERVER E ABRI QUE IRA PEGA ;)

 

Ele mesmo disse que o servidor chega a ficar online e depois cai, vamos ler certinho rs.

Quanto a pegar qualquer 32 e jogar na pasta não é bem assim.

YDmXTU2.png

 

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Resolveu esse problema?

Como existem muitos erros nessa imagem fica bem difícil de explicar mas respondendo algumas de suas perguntas.

Se vc pegar um sistema que foi compilado em 64bits e tentar rodar em 32bits mas nem que v fosse o deus da tecnologia vc jamais conseguiria fazer esse programa rodar pq simplesmente não dá, é totalmente incompatível então se o seu dedicado é 32bits significa que o seu ot server é 32 bits também, não adianta recompilar acender velas que não vai resolver.

O que me parece estar acontecendo é que o seu servidor está ficando sem memória na hora de alocar RAM para o mapa, isso não deveria estar acontecendo uma X que geralmente ele aloca a memoria do mapa na inicialização do servidor então estou imaginando que ele deve enviar uma mensagem genérica qualquer sempre que falta memória.

A mensagem referente a compilar em 64bits acho que é besteira pois em 32bits consegue se endereçar memoria até 4 gigas.

Acho que vc deveria ligar o gerenciador de tarefas com o servidor desligado e ficar observando quanto está sendo utilizado de memória ai ligar o server e ir anotando olhando para ver se fica sem memória.

Mas basicamente eu estou imaginando que o seu mapa deve ser muito grande e o server PC deve estar ficando com pouco memória RAM, então quando ele começar a alocar mais memórias para as conexões e outras coisas que ele precise para funcionar a memória acaba e dá o erro, nesse caso v vai precisar escolher o que é melhor para o se OT um mapa grandão ou um monte de script, veja tudo consome memória as X vc desabilitar alguns recursos do Windows que não vai utilizar como o Windows Aero já deve dar alguma ajudinha!

Editado por join (veja o histórico de edições)

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      LinkedIn: Rafhael Oliveira
       
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      Com uma experiência sólida de 10 anos na área de desenvolvimento de OTS,
       

       
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