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augem pode ajuda com esse probleminha?


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Sei o básico do básico, mas para adicionar magic level é so adicionar essa tag abaixo do seu item no items.xml.

		<attribute key="magiclevelpoints" value="7" />

Ali entre as aspas do value="" você adiciona quanto de MagicLevel a armor vai adicionar, no seu caso está 7 ^^.
 

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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Boa Noite, se eu não me engano tem que adicionar uma tag no data/movements/movements.xml para os atributos funcionarem. (estou sem um OT para testar aqui mas vou tentar ajudar) <movevent type="Equip" itemid="2513" slot="armor" event="function" value="onEquipItem"> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="2513" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> Em Slot você adiciona onde o item é usado, por exemplo: slot="armor" - para armors slot="feet" para boot

Ah, agora eu li sua tag, não entendo de servers WoDBO e não sei o que seria o Ki nesse caso. Mas, novamente vou tentar ajudá-lo explicando como eu acho que funciona. Ficará assim o seu item: <attribute key="description" value="Ki and Health Regeneration +10000/s."/> aqui botei sua função qui é regenera! <attribute key="weight" value="6200"/> aqui são as informaçoes pratica qui ja estava mais n min interes muinto agora <attribute key="armor" value="40"/>

Sei o básico do básico, mas para adicionar magic level é so adicionar essa tag abaixo do seu item no items.xml. <attribute key="magiclevelpoints" value="7" /> Ali entre as aspas do value="" você adiciona quanto de MagicLevel a armor vai adicionar, no seu caso está 7 .  

bom meu amigo eu viz isso mais no server n aconteceu nada esto com um conta de god e o item n aumento em nada olha.

</item>
    <item id="7899" article="a" name="magma armor">
    <attribute key="magiclevelpoints" value="7" />

eu acho que n é só isso n.bom mais vc qui tem mais conhecimento de uma olhada pff

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E a tag no movements.xml tu adicionaste?

	<movevent type="Equip" itemid="7899" slot="armor" event="function" value="onEquipItem">
	</movevent>
	<movevent type="DeEquip" itemid="7899" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/>

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