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QUERO SABER COMO COLOCA UM EFEITO AO ACERTA O INIMIGO 
 
------SLEEP POWNDER
local sleepcondition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE)
setConditionParam(sleepcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)  -- 5 segundos
setConditionFormula(sleepcondition, -0.9, 0, -0.9, 0)
 
local pokeis = {'Oddish',}
 
 
[56] = {x = {
pok = oddish,
spell = "Sleep Powder",
minLv = 12,
ex = 4300004,
base1 = 34,
base2 = 44,
dista = 5,
target = "no",
bonus = 2.4,
type = "grass",
cd = 14
    }
},
 
 

 elseif pokemon.x.spell == "Sleep Powder" then
                doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
                doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", use "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
                exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
                doAreaCombatCondition(getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), confusion, sleepcondition, 255)
                doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), confusion, -((num1)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), -((num2)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), 27)


                return 0
Editado por Valakinhas (veja o histórico de edições)

 

 

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Ninguem e Obrigado a Te Ajudar Amigo e Pode Ficar Esperando Sentado .....

da proxima vez guarda seu comentario inuteis para você mesmo blz

 

e agradeço por ter me ajudado aquele dia xD

 

 

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