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    • Por ViitinG
      Pessoal gostaria de um script para quando matar o MC ou melhor dizendo player do mesmo IP não ganhar nada,nem exp nem o dinheiro que deveria ganhar.
       
      Meu deathbroadcast é este ,está ai o ID do item que ganha quando mata player e quantos items do ID que ganha caso precise...
      local config = {
          affected = 10, -- how many players (deathAssits) from table deathList should this script be executed for?

          killStorageValue = 3943,
          deathStorageValue = 3944,

          -- commands for the texts (those inside of ||, example: |KILLS| to show skills): KILLS, KILLERNAME, TARGETNAME
          rewardItem = {
              use = true,
              itemid = 2152,
              minLevel = false, -- false if you don't want any level req
              minLevelDiff = false, -- false if you don't want any level diff req (negative numbers allowed).
          },

          killMessage = {
              use = true,
              text = "You owned |TARGETNAME|! You have now |KILLERKILLS| kills!",
              messageClass = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
          },

          broadcastMessage = {
              use = false,
              minLevel = false, -- false if you don't want any level req
              minLevelDiff = false, -- false if you don't want any level diff req (negative numbers allowed).
              text = "|KILLERNAME| [|KILLERLEVEL|] just killed |TARGETNAME| [|TARGETLEVEL|]!",
              messageClass = MESSAGE_STATUS_WARNING
          },

          killerAnimation = {
              use = true,
              text = "Frag!", -- Only 9 letters! No "commands" here.
              color = 144
          },

          targetAnimation = {
              use = true,
              text = "OWNED!!", -- Only 9 letters! No "commands" here.
              color = 180
          }
      }

      function onDeath(cid, corpse, deathList)
          for i = 1, math.min(config.affected, getConfigInfo('deathAssistCount')) do
              local killer = deathList
              if(isPlayer(killer) == TRUE) then
                  local targetKills = math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, config.killStorageValue)) + 1
                  local targetDeaths = math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, config.deathStorageValue)) + 1
              
                  local killerKills = math.max(0, getPlayerStorageValue(killer, config.killStorageValue)) + 1
                  local killerDeaths = math.max(0, getPlayerStorageValue(killer, config.deathStorageValue)) + 1
              
                  setPlayerStorageValue(killer, config.killStorageValue, targetKills)
                  setPlayerStorageValue(cid, config.deathStorageValue, targetDeaths)

                  local killerLevel = getPlayerLevel(killer)
                  local targetLevel = getPlayerLevel(cid)
                  local levelDiff = targetLevel - killerLevel

                  local values = {
                      ["KILLERKILLS"]         = killerKills,
                      ["KILLERDEATHS"]        = killerDeaths,
                      ["KILLERNAME"]          = getCreatureName(killer),
                      ["KILLERLEVEL"]         = killerLevel,
                  
                      ["TARGETKILLS"]         = targetKills,
                      ["TARGETDEATHS"]        = targetDeaths,
                      ["TARGETNAME"]          = getCreatureName(cid),
                      ["TARGETLEVEL"]         = targetLevel
                  }

                  function formateString(str)
                      return(str:gsub("|([A-Z]+)|", (function(a) return values[a] end)))
                  end
              
                  if(config.rewardItem.use and (not config.rewardItem.minLevel or targetLevel >= config.rewardItem.minLevel) and (not config.rewardItem.minLevelDiff or levelDiff >= config.rewardItem.minLevelDiff)) then
                      local uid = doPlayerAddItem(killer, config.rewardItem.itemid, 10)
                  end
                  if(config.killMessage.use) then
                      doPlayerSendTextMessage(killer, config.killMessage.messageClass, formateString(config.killMessage.text))
                  end
                  if(config.broadcastMessage.use and (not config.broadcastMessage.minLevel or getPlayerLevel(cid) >= config.broadcastMessage.minLevel) and (not config.broadcastMessage.minLevelDiff or levelDiff >= config.broadcastMessage.minLevelDiff)) then
                      broadcastMessage(formateString(config.broadcastMessage.text), config.broadcastMessage.messageClass)
                  end
                  if(config.killerAnimation.use) then
                      doSendAnimatedText(getCreaturePosition(killer), config.killerAnimation.text, config.killerAnimation.color)
                  end
                  if(config.targetAnimation.use) then
                      doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), config.targetAnimation.text, config.targetAnimation.color)
                  end
              end
          end

          return true
      end
       
       
      AJUDA AE GALERA POR FAVOR !!
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