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function onSay(cid, words, param)


local p = Player(cid)
local cost = getBlessingsCost(getPlayerLevel(cid))
if(not(isPlayerPzLocked(cid))) then
if(p:hasBlessing(1) and p:hasBlessing(2) and p:hasBlessing(3) and p:hasBlessing(4) and p:hasBlessing(5)) then
p:sendCancelMessage("You have already been blessed by the gods.")
return false
end
if(p:removeMoney(cost)) then
for b = 1,5 do
p:addBlessing(b)
end
p:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_HOLYAREA)
p:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "You have been blessed by the 5 gods!")
else
p:sendCancelMessage("You need "..cost.." gold coins to buy all 5 bless.")
end
else
p:sendCancelMessage("You can't buy bless, when you are in a battle.")
end
return false
end

 
onde eu mudo o valor da bless? o custo dela para os players.
Editado por maresoft (veja o histórico de edições)
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if(p:removeMoney(cost)) then

for b = 1,5 do

fais assim bota o 1, ea quantia.

exemplo 1,2: 1,3 etc...

Editado por slyton (veja o histórico de edições)

JqGfm7S.png

Servidor com sources estáveis, com sistemas completos e tudo atualizados, para saber mais acessem   https://www.facebook.com/pokeVKS

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No caso, 50k:

function onSay(cid, words, param)
local p = Player(cid)
local cost = getBlessingsCost(getPlayerLevel(cid))
if(not(isPlayerPzLocked(cid))) then
if(p:hasBlessing(1) and p:hasBlessing(2) and p:hasBlessing(3) and p:hasBlessing(4) and p:hasBlessing(5)) then
p:sendCancelMessage("You have already been blessed by the gods.")
return false
end
if(p:removeMoney(cost)) then
for b = 50,0 do
p:addBlessing(b)
end
p:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_HOLYAREA)
p:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "You have been blessed by the 5 gods!")
else
p:sendCancelMessage("You need "..cost.." gold coins to buy all 5 bless.")
end
else
p:sendCancelMessage("You can't buy bless, when you are in a battle.")
end
return false
end

YDmXTU2.png

 

Entenda tudo sobre VPS, DEDICADOS & HOSPEDAGENS. => Clique aqui

Global Full Download 10.9x - TFS 1.2/FERUMBRAS/KRAILOS. => Clique aqui

 

Muitos querem aquilo que você tem, 
mas vão desistir quando souberem o preço que você pagou.

 

skype-favicon.png lu.lukinha

message-16.png [email protected]

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Absolute não foi, mas eu mudei de script 

-- !blessing by artofwork

local bless = {1, 2, 3, 4, 5}
local cost = 50000
local maxlevel = 50000

function onSay(cid, words, param)
local lvl = getPlayerLevel(cid)
local new_cost = 35000
local target = getPlayerGUID(cid)


for i = 1, table.maxn(bless) do
if(getPlayerBlessing(cid, bless)) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você já tem todas as blessings.")
return TRUE
end
end

if (getPlayerLevel(cid) >= maxlevel) then
if(doPlayerRemoveMoney(cid, new_cost) == TRUE) then
for i = 1, table.maxn(bless) do
doPlayerAddBlessing(cid, bless)
end
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você acaba de comprar uma blessing, e com ela veio um AOL, use-o pois a bless pode falhar")
local bp = doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)
else
doPlayerPopupFYI(cid, "Você precisa de "..cost.." para comprar uma bless.")
end

elseif(getPlayerLevel(cid) < maxlevel) then
if(doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE) then
for i = 1, table.maxn(bless) do
doPlayerAddBlessing(cid, bless)
end
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você acaba de comprar uma blessing, e com ela veio um AOL, use-o pois a bless pode falhar")
local bp = doPlayerAddItem(cid, 2173, 1)
else
doPlayerPopupFYI(cid, "You need "..cost.." to buy Bless!")
end
end
return FALSE
end

 

 

 

 

sabe colocar o efeito do holy nela ?   ajudo com  rep+ :)

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