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(Resolvido)Galera to com erro na tumba de horestis HELP


Ir para solução Resolvido por Sr.Samuel,

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Veja ação que faz ele renace na pasta /action caso não ache só fala pra mim que ue fasso o script pra você pego o id do vaso se você manda o id e o bixo certo.

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eu abrir o actions achei a linha dele ai <action fromaid="50006" toaid="50010" script="other/horestisjars.lua"/>

depois fui ate o aquivo horestisjars.lua e la ta assim

local config = {
jarPositions = {
[1] = Position({x = 32991, y = 32721, z = 8}),
[2] = Position({x = 32940, y = 32778, z = 9}),
[3] = Position({x = 32985, y = 32772, z = 10}),
[4] = Position({x = 32936, y = 32752, z = 11}),
[5] = Position({x = 32979, y = 32737, z = 12})
},
time = 3600,
brokenJarId = 13495,
chance = 5,
randomText = {"Waaaaaah", "You are too afraid to destroy this object"},
bossName = "Horestis",
bossPosition = Position({x = 32941, y = 32793, z = 12})
}
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local player = Player(cid)
if itemEx.itemid == 13500 then
if player:getStorageValue(item.actionid) > os.time() then
player:say("You are too afraid to destroy this object", TALKTYPE_ORANGE_1)
return true
end
 
player:setStorageValue(item.actionid, os.time() + config["time"])
 
local rand = math.random(100)
if rand > config["chance"] then
player:say(config["randomText"][math.random(#config["randomText"])], TALKTYPE_ORANGE_1)
return true
end
 
Item(item.uid):transform(config["brokenJarId"])
 
for i = 1, #config["jarPositions"] do
local tile = config["jarPositions"]:getTile()
if tile then
local thing = tile:getItemById(config["brokenJarId"])
if thing and thing:isItem() then
broken = 1
else
broken = 0
break
end
end
end
 
if broken > 0 then
Game.createMonster(config["bossName"], config["bossPosition"])
end
else
player:say("This jar is already broken!", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
return true
end
o que ta de errado ai??
outra coisa ta muito dificil de quebra o vaso ajuda nisso também?
Editado por mauriciooz (veja o histórico de edições)
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local config = {
jarPositions = {
[1] = Position({x = 32991, y = 32721, z = 8}),
[2] = Position({x = 32940, y = 32778, z = 9}),
[3] = Position({x = 32985, y = 32772, z = 10}),
[4] = Position({x = 32936, y = 32752, z = 11}),
[5] = Position({x = 32979, y = 32737, z = 12})
},
time = 2500,
brokenJarId = 13495,
chance = 1000000,
randomText = {"Waaaaaah", "You are too afraid to destroy this object"},
bossName = "Horestis",
<singlespawn delay="1" name="Hero Hacker" x="32941" y="32793" z="12" />

}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local player = Player(cid)
if itemEx.itemid == 13500 then
if player:getStorageValue(item.actionid) > os.time() then
player:say("You are too afraid to destroy this object", TALKTYPE_ORANGE_1)
return true
end
 
player:setStorageValue(item.actionid, os.time() + config["time"])
 
local rand = math.random(100)
if rand > config["chance"] then
player:say(config["randomText"][math.random(#config["randomText"])], TALKTYPE_ORANGE_1)
return true
end
 
Item(item.uid):transform(config["brokenJarId"])
 
for i = 1, #config["jarPositions"] do
local tile = config["jarPositions"][i]:getTile()
if tile then
local thing = tile:getItemById(config["brokenJarId"])
if thing and thing:isItem() then
broken = 1
else
broken = 0
break
end
end
end
 
if broken > 1 then
Game.createMonster(config["bossName"], config["bossPosition"])
end
else
player:say("This jar is already broken!", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
return true
end

Substitua Hero Hacker pelo nome do bixo

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