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Pedido Exp Ring por Action player ganhar 20% a mais de exp.


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ao usar um anel do ID 13825 o usuário ganha 20% a mais de exp, mas tem que esta equipado e ativar clicando com o botão direito que viraria id 13826<< que é esse que pode dar exp em bônus.

as condiçoes são:

para desativar o anel tem que esta com batle desativa e/ou só depois de 3 minutos de anel usado.

o anel terá um tempo de duração

ao ta equipado pode ficar com o anel de id 13825, mas não ganha exp extra, só se der use e vira o anel de id 13826

 

No caso seria um Exp Ring Bonus por actions ao coloca-lo no lugar de ring não iria ativar a exp bonus ao jogador dar use no ring ele transformaria no 13826 e ai ganharia exp bonus e ao dar use novamente desativaria o exp bonus.

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Que eu saiba não tem a função de add exp rate por um tempo para um só player.

YDmXTU2.png

 

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Muitos querem aquilo que você tem, 
mas vão desistir quando souberem o preço que você pagou.

 

skype-favicon.png lu.lukinha

message-16.png [email protected]

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Absolute é a mesma função de um double exp ring que quando o jogador está usando o ring ele ganha exp bonus e se ele tirar o ring a exp volta ao normal porem esse ring não ativaria somente de usar o item como os rings normais para usar ele seria nescessario dar USE no item, esse sistema é do RadBR.

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Absolute é a mesma função de um double exp ring que quando o jogador está usando o ring ele ganha exp bonus e se ele tirar o ring a exp volta ao normal porem esse ring não ativaria somente de usar o item como os rings normais para usar ele seria nescessario dar USE no item, esse sistema é do RadBR.

 

Amigo, esta função é outra, não tem como setar a porcentagem de rate a doPlayerAddExp ela seta a exp direta em GAIN, já o que você quer em porcentagem e no ganho não tem como.

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Muitos querem aquilo que você tem, 
mas vão desistir quando souberem o preço que você pagou.

 

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Cala boca seu noob só quer copiar mapa do radbr e não sabe fazer nada seu lixo :*

 

se o Absolute ta falando que não tem é porque não tem !

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ue mais tem a função  de adicionar exp em porcentagem sim veja esse script.

porem esse script é Movements queria transforma-lo em action.

local config = { 
rate = 1.2, -- 20%
} 
 
function onDeEquip(cid, item, slot) 
if(item.itemid == 13826) then 
doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) 
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has ended.") 
doTransformItem(item.uid, 13825)
getConfigValue(key) --only worked with this line on my server, Delete it to test if it works without it
end 
return true
end 
 
function onEquip(cid, item, slot) 
 
if(item.itemid == 13825) then 
if getConfigValue("experienceStages") == "yes" then
doPlayerSetExperienceRate(cid, getExperienceStage(getPlayerLevel(cid))*2)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has been activated! It is now: " .. config.rate .. "x doubled your former experience rate.") 
doTransformItem(item.uid, 13826)
doDecayItem(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RING).uid)
else
doPlayerSetExperienceRate(cid, getConfigValue("rateExperience")*2) 
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has been activated! It is now: " .. config.rate .. "x doubled your former experience rate.") 
doTransformItem(item.uid, 13826)
doDecayItem(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RING).uid)
end
return true
end
end 
Editado por KennyXD (veja o histórico de edições)
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