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18/08/2014 21:41:33] [Error - CreatureScript Interface] 

[18/08/2014 21:41:33] In a timer event called from: 
[18/08/2014 21:41:33] data/creaturescripts/scripts/aloot.lua:onKill
[18/08/2014 21:41:33] Description: 
[18/08/2014 21:41:33] data/lib/050-function.lua:239: attempt to index a boolean value
[18/08/2014 21:41:33] stack traceback:
[18/08/2014 21:41:33] data/lib/050-function.lua:239: in function 'getItemName'
[18/08/2014 21:41:33] data/creaturescripts/scripts/aloot.lua:51: in function <data/creaturescripts/scripts/aloot.lua:6>
 
Arquivo
 

 

function onLogin(cid)

    registerCreatureEvent(cid, "aloot_kill")
    return true
end
local stor = 7575
function autoloot(cid, target, pos)
    local function doStack(cid, itemid, new)
            local count = getPlayerItemCount(cid, itemid)
            if (count > 100) then
                    count = count - math.floor(count / 100) * 100
            end
            local newCount = count + new
            if (count ~= 0) then
                    local find = getPlayerItemById(cid, true, itemid, count).uid
                    if (find > 0) then
                            doRemoveItem(find)
                    else
                            newCount = new
                    end
            end
            local item = doCreateItemEx(itemid, newCount)
            doPlayerAddItemEx(cid, item, true)
    end
    local function scanContainer(cid, uid, list)
            for k = (getContainerSize(uid) - 1), 0, -1 do
                    local tmp = getContainerItem(uid, k)
                    if (isInArray(list, tmp.itemid)) then
                            if isItemStackable(tmp.itemid) and (getPlayerItemCount(cid, tmp.itemid) > 0) then
                                    doStack(cid, tmp.itemid, tmp.type)
                            else
                                    local item = doCreateItemEx(tmp.itemid, tmp.type)
                                    doPlayerAddItemEx(cid, item, true)
                            end
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Looted ' .. tmp.type .. ' ' .. getItemNameById(tmp.itemid) .. '.')
                            doRemoveItem(tmp.uid)
                    elseif isContainer(tmp.uid) then
                            scanContainer(cid, tmp.uid, list)
                    end
            end
    end
    local items = {}
    for i = getTileInfo(pos).items, 1, -1 do
            pos.stackpos = i
            table.insert(items, getThingFromPos(pos))
    end
    if (#items == 0) then
            return
    end
    local corpse = -1
    for _, item in ipairs(items) do
            local name = getItemName(item.uid):lower()
            if name:find(target:lower()) then
                    corpse = item.uid
                    break
            end
    end
    if (corpse ~= -1) and isContainer(corpse) then
            scanContainer(cid, corpse, tostring(getPlayerStorageValue(cid, stor)):gsub('_', ''):explode(','))
    end
end
function onKill(cid, target, lastHit)
    if not isPlayer(target) then
            local infos = getPlayerStorageValue(cid, stor)
            if (infos == -1) then
                    return true
            end
            local list = tostring(infos):explode(',')
            if (#list == 0) then
                    return true
            end
            addEvent(autoloot, 150, cid, getCreatureName(target), getCreaturePosition(target))
    end
    return true
end

 

 

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