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local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -75.2, 1, -75.2, 1)
 
arr1 = {
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 3, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}
 
local area1 = createCombatArea(arr1)
setCombatArea(combat1, area1)
 
function onCastSpell(cid, var)
local waittime = 2 -- Tempo de exhaustion
local storage = 5818
 
if exhaustion.check(cid, storage) then
doCreatureSay(cid, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.", TALKTYPE_MONSTER)
return false
end
 
local p = getCreaturePosition(cid)
local x = {
[0] = {x=p.x, y=p.y+0, z=p.z},
[1] = {x=p.x+1, y=p.y+1, z=p.z},
[2] = {x=p.x+0, y=p.y+1, z=p.z},
[3] = {x=p.x+0, y=p.y+1, z=p.z}
}
local y = {
[0] = 218,
[1] = 216,
[2] = 219,
[3] = 217
}
pos = x[getCreatureLookDirection(cid)]
eff = y[getCreatureLookDirection(cid)]
doSendMagicEffect(pos, eff)
doCreatureSay(cid, "Jashin Swoord!!", TALKTYPE_MONSTER)
exhaustion.set(cid, storage, waittime)
doCombat(cid, combat1, var)
end

o Spell Nao vai reto so o Local 0 ke vai reto o resto a spell fica la na frente e nao inicia no corpo do usuario

 

 

Se puderem ajudar Agradeço

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PRINT AE

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Editado por eduardosky (veja o histórico de edições)

http://i1148.photobucket.com/albums/o577/hitler31/EU-SOU-PROBLEMA-PROJOTA-capa_zps828ec753.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Não se submeta jamais por ninguém! Todo sol que aquece muito, faz chover muito também..

Projota

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  • 2 weeks later...

O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!

Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680

Este tópico foi movido:

De: "OTServScriptingGeral"

Para: "OTServSuporte OTServSuporte de Scripts"

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