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(Resolvido)[POTION] infinito!


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Vai em actions/scripts/liquidis/potions.lua

Edita com bloco de notas, apaga tudo e cola isso aqui:

 

Explicando

healthMultiplier = 1.7
manaMultiplier = 1.7

São as X que vai healar, tipo se a mana potion healar 200 e vc colocar 2.0 vai healar 400

 


local config = {
 
removeOnUse = "no",
 
usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend)
 
splashable = "no",
 
realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1
 
healthMultiplier = 1.7,
 
manaMultiplier = 1.7
 
}
 
 
 
config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse)
 
config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget)
 
config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable)
 
config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) 
 
 
 
local POTIONS = { 
 
[8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion 
 
[7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion 
 
[7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion 
 
[7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {500, 700}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion 
 
[8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {800, 1000}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion 
 
[7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {70, 130}}, -- mana potion 
 
[7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {110, 190}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion 
 
[7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {200, 300}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion 
 
[8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {50, 100}, mana = {110, 190}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion 
 
 
 
 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
 
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) 
 
 
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) 
 
local potion = POTIONS[item.itemid] 
 
if(not potion) then 
 
return false 
 
end 
 
if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then 
 
if(not config.splashable) then 
 
return false 
 
end 
 
if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then
 
toPosition = getThingPos(item.uid) 
 
end
 
doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) 
 
return TRUE 
 
end 
 
if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then
 
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) 
 
return TRUE 
 
end 
 
if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and 
 
not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) 
 
then
 
doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) 
 
return TRUE 
 
end 
 
local health = potion.health 
 
if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then 
 
return false 
 
end 
 
local mana = potion.mana 
 
if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then 
 
return false 
 
end
 
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) 
 
if(not realAnimation) then
 
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) 
 
else 
 
for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do 
 
if(isPlayer(tid)) then
 
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) 
 
end 
 
end 
 
end 
 
end
Editado por tddf1995 (veja o histórico de edições)
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