Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Posts Recomendados

Compro os items com os points no site mais quando vou ver os items não estão com o player.

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Va na pasta do seu servidor globalevvents/scripts

-- ### CONFIG ###
-- message send to  player by script "type" (types you can check in "global.lua")
SHOP_MSG_TYPE = 19
-- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script
SQL_interval = 30
-- ### END OF CONFIG ###
function onThink(interval, lastExecution)
                local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")
                if(result_plr:getID() ~= -1) then
                while(true) do
                                id = tonumber(result_plr:getDataInt("id"))
                                action = tostring(result_plr:getDataString("action"))
                                delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it"))
                                cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name")))
                                if isPlayer(cid) == TRUE then
                                local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1"))
                                local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2"))
                                local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3"))
                                local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4"))
                                local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5"))
                                local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6"))
                                local received_item = 0
                                local full_weight = 0
                                if add_item_type == 'container' then
                                                container_weight = getItemWeightById(container_id, 1)
                                                if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
                                                items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
                                                else
                                                items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                                                end
                                                full_weight = items_weight + container_weight
                                else
                                                full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                                                if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
                                                full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
                                                else
                                                full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                                                end
                                end
                                local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
                                if full_weight <= free_cap then
                                                if add_item_type == 'container' then
                                                local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)
                                                local iter = 0
                                                while iter ~= container_count do
                                                                doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)
                                                                iter = iter + 1
                                                end
                                                received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
                                                else
                                                local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
                                                received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
                                                end
                                                if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then
                                                doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.')
                                                db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
                                                db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
                                                else
                                                doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
                                                end
                                else
                                                doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
                                end
                                end
                                if not(result_plr:next()) then
                                break
                                end
                end
                result_plr:free()
                end
                return TRUE
end

Em global evvents.xml

<globalevent name="shop" interval="30000" script="shop.lua"/>

Contato;

6yonKDJ.png god.marinii

TaxNfhb.png

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo