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Configurar Healler de um item


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Como faço para editar o heal de um item

Ex: Fusion Armor, ela Heala 1000 de mana a cada segundo.

Como faço pra almentar ou diminuir?

I helped you ? REP +.

 

Att: Abreu

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/data/items abre o items.xml e procura pelo nome do item e vai ter:
 

		<attribute key="healthGain" value="1000"/>

Aí é só mudar o valor.

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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/data/items abre o items.xml e procura pelo nome do item e vai ter:

 

		<attribute key="healthGain" value="1000"/>

Aí é só mudar o valor.

 

 

Não achei o "healthGain".

Olha aqui o item que quero configurar.

	<item id="2510" article="a" name="fusion armor">
<attribute key="description" value="Health and Ki Regeneration +3000/s."/>
		<attribute key="weight" value="6500"/>
		<attribute key="armor" value="150"/>
		<attribute key="slotType" value="body"/>

I helped you ? REP +.

 

Att: Abreu

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Não achei o "healthGain".

Olha aqui o item que quero configurar.

	<item id="2510" article="a" name="fusion armor">
<attribute key="description" value="Health and Ki Regeneration +3000/s."/>
		<attribute key="weight" value="6500"/>
		<attribute key="armor" value="150"/>
		<attribute key="slotType" value="body"/>

Então basta adicionar, cara..ficando assim:

<item id="2510" article="a" name="fusion armor">
<attribute key="description" value="Health and Ki Regeneration +3000/s."/>
		<attribute key="weight" value="6500"/>
		<attribute key="armor" value="150"/>
		<attribute key="slotType" value="body"/>
		<attribute key="healthGain" value="1000"/>
                <attribute key="healthTicks" value="6000"/>
</item>

É só alterar o valor, como o Rusherzin disse; no caso, value="1000"/> (irá healar 1000 de HP).

Editado por Bizzle (veja o histórico de edições)

Se te ajudei com o que postei, clique em liked.png
Bizzle

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Complementando o que o Bizzle disse
Tem que adicionar isso:
 

		<attribute key="healthGain" value="1000"/>
		<attribute key="healthTicks" value="6000"/>

healthGain é quando vai healar, no caso é 1000
healthTicks é o intervalo de tempo, no caso é 6000 (6 segundos)

E tem que adicionar a tag no movements.xml para a função de healar funcione..
 

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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Ops!!
Obrigado por complementar, li errado.

Editado por Bizzle (veja o histórico de edições)

Se te ajudei com o que postei, clique em liked.png
Bizzle

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Complementando o que o Bizzle disse

Tem que adicionar isso:

 

		<attribute key="healthGain" value="1000"/>
		<attribute key="healthTicks" value="6000"/>

healthGain é quando vai healar, no caso é 1000

healthTicks é o intervalo de tempo, no caso é 6000 (6 segundos)

E tem que adicionar a tag no movements.xml para a função de healar funcione..

 

 

Como eu adiciono?

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Att: Abreu

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Vá em "data/movements/" abra o movements.xml e adicione a seguinte linha configurando-a:
 

	<movevent type="Equip" itemid="2472" slot="armor" event="function" value="onEquipItem">
	</movevent>
	<movevent type="DeEquip" itemid="2472" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/>

Em itemid coloque o id do item.
Em slot coloque o slot onde o item é usado.
Exs:
Armors é slot="armor"

Legs é slot="legs"
Boots é slot="feet"
Amulets é slot="necklace"
 

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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