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Bom dia pessoal do TK!
Estou procurando algum sistema que funciona assim:
Um determinado jogador completa um quest, ou mata um determinado bicho, e consegue um determinado item ao efetuar essas duas ultimas, e quando ele equipa este item, ele ganha uma magia, por exemplo:
Um sorcerer completa uma quest e ganha uma wand do poder sombrio, ai quando ele estiver com a wand na mão vai habilitar uma magia pra ele, e quando ele tirar a wand da mãe, essa magia desabilita.


Alguém sabe como faço isso?

Um abraço!


Peço desculpas se postei no local errado, li as regras, e minha dúvida se enquadrou por aqui.

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local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1)

function onCastSpell(cid, var)
local wandLeft = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEFT)
local wandRight = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RIGHT)
local wandId = 2485
if wandLeft.itemid == wandId or wandRight == wandId then
doCombat(cid, combat, var)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa estar com a Wand em uma das suas maos para usar essa magia!!")
end
return true
end

Skype : emersonaaron Se Te ajudei não me REP+ isso não muda nada! kkkkkkkkkkkk

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