Olá pessoal, esse script funciona quando algum player morre para outro player, assim aparecendo uma mensagem para todos do servidor falando quem morreu e quem matou.
Procure o arquivo creaturescripts/scripts/playerdeath.lua e adicione o seguinte código antes do último end:
if killer:isPlayer() then
Game.broadcastMessage(player:getName().."["..player:getLevel().."] acabou de ser morto pelo jogador "..killer:getName().."["..killer:getLevel().."].", MESSAGE_STATUS_DEFAULT)
end
Pronto