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(Resolvido)Ajuda Mas Uma Spells Do Video


Ir para solução Resolvido por H3RO,

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Bom eu queria que alguem cria-se pra min a spells que chamar sugu tensasai que esta nesse video aqui:

 

 

 

é uma spells de distance. eu sei cria uma spells de distance. mas o efeito demorar nao sai igual o do video uma atras da outra.

entao eu vir pedir ajuda de vcs.

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sugu tensasai.lua

 

Script By: Hero
Distance Attack Fast.

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.8, 1, -2.0, 1)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.8, 1, -2.0, 1)

local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.8, 1, -2.0, 1)

local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.8, 1, -2.0, 1)


arr1 = {
	{3}
}

arr2 = {
	{3}
}

arr3 = {
	{3}
}

arr4 = {
	{3}
}

local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
local area4 = createCombatArea(arr4)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
setCombatArea(combat4, area4)
 
local function onCastSpell1(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end
 
local function onCastSpell2(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end

local function onCastSpell3(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)
end

local function onCastSpell4(parameters)
    return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var)
end
 
function onCastSpell(cid, var)
local position127 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z}
local parameters = { cid = cid, var = var}
local target = getCreatureTarget(cid)
local pos = getCreaturePosition(target)
local posi = getCreaturePosition(cid)
addEvent(doSendMagicEffect, 100, {x = posi.x+1, y = posi.y+0, z = posi.z}, 184)
addEvent(doSendDistanceShoot, 100, getCreaturePosition(cid), pos, 6)
addEvent(doSendDistanceShoot, 200, getCreaturePosition(cid), pos, 10)
addEvent(doSendDistanceShoot, 300, getCreaturePosition(cid), pos, 15)
addEvent(doSendDistanceShoot, 400, getCreaturePosition(cid), pos, 20)
addEvent(doSendDistanceShoot, 500, getCreaturePosition(cid), pos, 21)
addEvent(doSendDistanceShoot, 600, getCreaturePosition(cid), pos, 14)
addEvent(onCastSpell1, 150, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 300, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 450, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 600, parameters)
return TRUE
end 
spells.xml

 

<instant name="Sugu Tensasai" words="sugu tensasai" lvl="300" mana="8200" prem="0" needtarget="1" range="6" exhaustion="0" blockwalls="1" needlearn="0" script="tenten/lvl300.lua">
<vocation id="75"/>
</instant>
 

Configurando:

 

addEvent(doSendDistanceShoot, 100, getCreaturePosition(cid), pos, 6)
addEvent(doSendDistanceShoot, 200, getCreaturePosition(cid), pos, 10)
addEvent(doSendDistanceShoot, 300, getCreaturePosition(cid), pos, 15)
addEvent(doSendDistanceShoot, 400, getCreaturePosition(cid), pos, 20)
addEvent(doSendDistanceShoot, 500, getCreaturePosition(cid), pos, 21)
addEvent(doSendDistanceShoot, 600, getCreaturePosition(cid), pos, 14)
ID dos Distance Effects.
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