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(Resolvido)Como desativar "Luz Ambiente"


Ir para solução Resolvido por Wend,

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Bem galera, eu tenho um Poké-Tibia, estava editando umas TalkActions nele e adicionei o comando "luz" para fazer a luz tipo Utevo Lux, tá ligado? Mas dai eu queria retirar aquela barrinha que tem no OTClient que você pode modificar a Luz Ambiente do jogo, eu queria deixar ela pra sempre em 50%, para dar uma sensação de realismo a mais no jogo, tendo de utilizar o comando "luz" para iluminar o ambiente. Será que tem como fazer isso editando as configs do Client em si? Deixar permanentemente a luz em 50%? Se poderem responder o mais rápido possível eu agradeço :D


Não sei se posso dar up, mas se poder...

 

 

 

 

@up

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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@UP

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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@UP

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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up

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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:/ Então vou fazer isso :s. De qualquer modo, rep+

Nem todo loop infinito é ruim ;P 

User *eu = new User("otteN");
RepSystem<User> *myRep = new RepSystem<User>("jóinha");
myRep->setAlvo(eu);

/* só por ser criado já sou o melhor membro */ 

while(eu->isMelhorMembro()){
myRep->reputar();
}

 

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