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Ajuda alguém poderia passar esse script globalevents ele é queria ele com talkactions

 

 

 

Ai esta ele.

 

local created_by_otswe = true -- Do not edit, if you touch this line the script will not work propely
 
local otswe = {
Clean_Time = 1, -- When the warning text has been broadcast, for how many seconds should it take to execute the clean
Warning_Text_Before_Clean = "", -- Here can you edit the warning text 
Done_Text = "" -- Here you can edit the done text
}
 
local OtsweCleaningAreaPositions = {
from = {x=1122,y=593,z=7}, -- From top left -- Top left of the cleaning area
to = {x=1135,y=602,z=7} -- to bottom right -- Bottom left of the cleaning area
}
 
function isCleanAbleArea(pos)
pos.stackpos = 0
local tile = getThingfromPos(pos, false)
if tile ~= 0 and not hasProperty(tile.uid, CONST_PROP_BLOCKSOLID) and not isCreature(getTopCreature(pos).uid) then
return true
end
end
 
function executeOtsweAreaClean()
doBroadcastMessage(otswe.Done_Text)
for x = OtsweCleaningAreaPositions.from.x, OtsweCleaningAreaPositions.to.x do
for y = OtsweCleaningAreaPositions.from.y, OtsweCleaningAreaPositions.to.y do
local p = {x=x,y=y,z=OtsweCleaningAreaPositions.from.z}
if isCleanAbleArea(p) or created_by_otswe == true then 
doCleanTile(p,false)
end
end
end
end
 
function onThink(cid, interval, lastExecution)
addEvent(executeOtsweAreaClean, otswe.Clean_Time*1000)
doBroadcastMessage(otswe.Warning_Text_Before_Clean)
return true
end
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Cara use o code para ficar melhor para passar scripts...

 

 

Ta aí o talkaction:

local cleanEvent = 0

function onSay(cid, words, param, channel)
	if(param == '') then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Collected " .. doCleanMap() .. " items.")
		return true
	end

	if(param == 'tile') then
		local removeLoaded, t = false, string.explode(param, ",")
		if(t[2]) then
			removeLoaded = getBooleanFromString(t[2])
		end

		doCleanTile(getCreaturePosition(cid), removeLoaded)
		return true
	end

	if(not tonumber(param)) then
		doPlayerSendCancel(cid, "Command requires numeric param.")
		return true
	end

	stopEvent(cleanEvent)
	prepareClean(tonumber(param), cid)
	return true
end

function prepareClean(minutes, cid)
	if(minutes == 0) then
		if(isPlayer(cid)) then
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cleaned " .. doCleanMap() .. " items.")
		end

		doBroadcastMessage("Game map cleaned.")
	elseif(minutes > 0) then
		if(minutes == 1) then
			doBroadcastMessage("Game map cleaning in " .. minutes .. " minute, please pick up all your items.")
		else
			doBroadcastMessage("Game map cleaning in " .. minutes .. " minutes.")
		end

		cleanEvent = addEvent(prepareClean, 60000, minutes - 1, cid)
	end
end
<talkaction log="yes" words="/clean" access="3" event="script" value="clean.lua"/>

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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Vlw mais eu queria o comando desse clean so em determinada posição e ele tire-se tudo MW,fogo,veneno e talz teria como ?

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Vlw mais eu queria o comando desse clean so em determinada posição e ele tire-se tudo MW,fogo,veneno e talz teria como ?

Tirar fields eu não sei não...

 

crie outro tópico pedindo, talvez alguém faça..

 

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ó use isso:

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