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Se alguém puder me ajudar com esse problema eu agradeço.

 

Compilei meu TFS 1.0 certinho pra 64 bits, arrumei as dlls, enfim, fiz todos os procedimentos corretos pra deixar meu OT online.

Quando abro a Distro ela carrega o servidor direitinho, sem nenhum erro, e eu até consigo entrar no OT, porém, após alguns minutos, e sem mensagem alguma de erro, o TFS.exe para de funcionar. Não fiz nenhuma alteração no servidor, usei a source mais atual do TFS 1.0 pra compilar, e uso Win 7 x64 corei5 com 8GB de RAM.

Não consigo imaginar o porque do programa parar de funcionar, mesmo porque nenhum erro acontece, ele simplesmente para após alguns minutos de servidor online.

 

Por favor, ajudem com esse problema que também dificulta a vida de várias outras pessoas aqui no TK, pois existem vários outros tópicos reportando esse erro, mas nenhum deles obtiveram resposta. Espero que dessa vez seja diferente.

 

Desde já meu Muito Obrigado!

 

Boas Festas à Todos!

Editado por Lucas Inocencio (veja o histórico de edições)
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usa linux ué, e vc tem que compilar com as sources que veio junto com o global 10.53, não as atuais ... linux >>>>>>>> abismo >>>>>>>>> méquintosh >>>> abismo >>>>>> ruimdows

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Pois é, eu compilei com a source que veio junto com o servidor.... Foda é trocar meu S.O só por causa disso.... E também contratar um VPS pra um servidor que não sei se me trará retorno é qse jogar na mega sena... Por favor, tentem me dar uma luz de como resolver isso...

Só uma obs: caso eu consiga um PC exclusivamente pra hostear o servidor, e que ele seja um linux, quais configurações recomendáveis?

Editado por Lucas Inocencio (veja o histórico de edições)
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Pois é, eu compilei com a source que veio junto com o servidor.... Foda é trocar meu S.O só por causa disso.... vcs tem alguma sugestão de um site que oferece VPS bom??

 

http://www.netcube.com.br/

 

Qualidade e òtimo preço.

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Obrigado, agora só um minutinho da atenção dos senhores para o momento ignorância. Na hora de contratar um VPS, contrato Cloud ou Dedicado? n sei qual a diferença.

 

E outras duas duvidas:

 

1- caso eu venha contratar um VPS, como farei pra compilar novamente a distro em linux? sou caminhoneiro de primeira viagem nessa coisa de VPS, sempre consegui manter meus servidores em minha própria ma´quina, então desculpem a ignorância total do assunto.

 

2- Há algum jeito de eu ao menos manter o servidor ONLINE para teste antes de contratar um VPS? pq vai ser complicado pagar por algo pra eu entrar no servidor pra ver se ta tudo em ordem e correr o risco de perder o dinheiro.

 

Obrigado mesmo pela força que vocês estão me dando!!

Editado por Lucas Inocencio (veja o histórico de edições)
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A única forma msm é comprando o VPS/CLOUD/DEDICADO ou trocando o S.O pra Linux... pra compilar existem vários tutoriais no fórum ... os cloud da netcube aguentam uns 300 a 400 players online fácil em um global full 10.53 , ai se teu chegar a essa marca para não ter o incomodo do serve "lagando", ai vc vai pro dedicado ...

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Gente muito obrigado MESMO!!! Vcs foram de grande ajuda de vdd.... eu tava qse tendo um AVC de tanta raiva desse erro q eu n sabia corrigir.... muito obrigado mais uma vez! Feliz.Natal!!!!

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      Boa noite, estou com um erro ao atacar um player em meu sv eu nao pego pk, nem sai magia, aparece a mensagem "voce so pode usar isso em criaturas"
      obs: magia em area acerta e pega pk, apenas as targets ou hits de arma nao vao 
    • Por Jpminatel
      Estou com os seguintes erros ; e procuro quem poça ajudar ai a eliminar esses 3 erros , erro 1 e 2 acontece qnd um pokemon usa ps   e o erro 3 é nas potions 
      [Error - TalkAction Interface] 
      [30/01/2022 17:04:25] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
      [30/01/2022 17:04:25] Description: 
      [30/01/2022 17:04:25] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 17:04:25] stack traceback:
      [30/01/2022 17:04:25]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      Erro 2 ;
      [30/01/2022 18:08:53] [Error - Spell Interface] 
      [30/01/2022 18:08:53] In a timer event called from: 
      [30/01/2022 18:08:53] data/spells/scripts/ps/Earthquake.lua:onCastSpell
      [30/01/2022 18:08:53] Description: 
      [30/01/2022 18:08:53] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 18:08:53] stack traceback:
      [30/01/2022 18:08:53]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      [30/01/2022 18:08:53]     data/lib/newStatusSyst.lua:844: in function 'doMoveInArea2'
      [30/01/2022 18:08:53]     data/lib/pokemon moves.lua:1355: in function <data/lib/pokemon moves.lua:1351>
      [30/01/2022 18:08:54] [Error - Spell Interface] 
      [30/01/2022 18:08:54] In a timer event called from: 
      [30/01/2022 18:08:54] data/spells/scripts/ps/Earthquake.lua:onCastSpell
      [30/01/2022 18:08:54] Description: 
      [30/01/2022 18:08:54] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 18:08:54] stack traceback:
      [30/01/2022 18:08:54]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      [30/01/2022 18:08:54]     data/lib/newStatusSyst.lua:844: in function 'doMoveInArea2'
      [30/01/2022 18:08:54]     data/lib/pokemon moves.lua:1355: in function <data/lib/pokemon moves.lua:1351>
      [30/01/2022 18:18:20] [Error - TalkAction Interface] 
      [30/01/2022 18:18:20] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay
      [30/01/2022 18:18:20] Description: 
      [30/01/2022 18:18:20] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 18:18:20] stack traceback:
      [30/01/2022 18:18:20]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      [30/01/2022 18:18:20]     data/lib/newStatusSyst.lua:1119: in function 'doMoveInAreaMulti'
      [30/01/2022 18:18:20]     data/lib/pokemon moves.lua:458: in function 'docastspell'
      [30/01/2022 18:18:20]     data/talkactions/scripts/move1.lua:173: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:20>
      Erro 3 ; 
      erro potion 
      [30/01/2022 18:48:35] [Error - Action Interface] 
      [30/01/2022 18:48:35] data/actions/scripts/potion.lua:onUse
      [30/01/2022 18:48:35] Description: 
      [30/01/2022 18:48:35] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 18:48:35] stack traceback:
      [30/01/2022 18:48:35]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      [30/01/2022 18:48:35]     data/actions/scripts/potion.lua:45: in function <data/actions/scripts/potion.lua:43>
      [30/01/2022 18:48:39] [Error - Action Interface] 
      [30/01/2022 18:48:39] data/actions/scripts/potion.lua:onUse
      [30/01/2022 18:48:39] Description: 
      [30/01/2022 18:48:39] data/lib/some functions.lua:338: attempt to call global 'hasTile' (a nil value)
      [30/01/2022 18:48:39] stack traceback:
      [30/01/2022 18:48:39]     data/lib/some functions.lua:338: in function 'getThingFromPosWithProtect'
      [30/01/2022 18:48:39]     data/actions/scripts/potion.lua:45: in function <data/actions/scripts/potion.lua:43>
       
    • Por Barca Furada
      Boa noite meus caros colegas!
      Preciso de um Help!
       
       
      Quando eu coloco meu itens editados no meu xml e otb, acontece isso com os teleportes, perde todas as propriedades:
       
      No lado direito é sem meu Itemxml
      No lado Esquerdo é com meu Itemxml
       
      Como vcs pode vem ele perde a propriedade de destino!
       
      O arquivo Check File Signatures está desativados!
       
      Quando eu entro no REM com meu Itemxml, ele da essas mensagem de erro:
       
       
       
      Antes de fazer tudo isso eu No item editor, todos itens estava com essa borda vermelha, eu tinha dado reload em todos itens para o cliente OTCv8 conseguir visualizar, no primeiro momento achei que era isso que tinha acontecido para bugar meus teleportes, então eu dei reload em todos itens um por um e deixei o teleport sem dar reload, para ver se era esses o bug! e deu na mesma , quando edito o mapa para colocar novas hunt e cidade ele buga todos teleportes!
       
       
       
       
      No itemxml o teleport está com mesmo id!
       
      alguma alma bondosa para ajudar um colega?
    • Por mishell147
      Então Pessoal o meu site ele da esse error  do video, quando clico em creater character mais se eu clicar no endereço da URL e apertar enter aí me redireciona para página, mais se eu atualizar com F5 não redireciona, E na Database tem certinho os char samples, e tanto que cria normalmente eles.
      20210303_213835.mp4
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