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(Resolvido)frags remover?


Ir para solução Resolvido por Markin,

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Tem essa action aqui, como eu coloco no item carga de 100?

-- [( Script created by Matheus for TibiaKing.com )] --
function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosisition)
local rskulls = {green = SKULL_GREEN, red = SKULL_RED, black = SKULL_BLACK}
if isInArray(rskulls, getPlayerSkullType(cid)) then
doPlayerSendCancel(cid,"You don't remover your frags and skulls.")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)
else
db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ")")
doCreatureSetSkullType(cid, 0)
doCreatureSay(cid, "Your frags and skulls is cleaned!", 19)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 26)
doRemoveItem(item.uid, 1)
return TRUE
end
end

(1º) | [8.60] - Galaxy Server - Download

(2º) | [8.60] - Glorious Server - Download

(3º) | [8.60] - Epic Server - Download

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Quero que o item tenha duração de 100 cargas

(1º) | [8.60] - Galaxy Server - Download

(2º) | [8.60] - Glorious Server - Download

(3º) | [8.60] - Epic Server - Download

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esse item no caso seria oque?

aol?

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"A almapermanece em suas criações" 


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(Dou suporte apenas em tópicos..)

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no items.xml ache o item que remova os frags e adicione isso

		<attribute key="charges" value="100" />
		<attribute key="showcharges" value="1" />

não sei bem se vai funcionar...

16/11/2014

23/11/2014

 

RIP AnneMotta 21/01/2012 - 15/01/2014

Liga das lendas: DIAMOND É A META

6qpqBbJ.png

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no items.xml ache o item que remova os frags e adicione isso

		<attribute key="charges" value="100" />
		<attribute key="showcharges" value="1" />

não sei bem se vai funcionar...

 

 

Não, o script precisa ser alterado

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(2º) | [8.60] - Glorious Server - Download

(3º) | [8.60] - Epic Server - Download

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  • Solução

unica coisa que se tem pra fazer no script é remover a linha doRemoveItem e depois adicionar as duas linha que mandei no items.xml

-- [( Script created by Matheus for TibiaKing.com )] --
function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosisition)
local rskulls = {green = SKULL_GREEN, red = SKULL_RED, black = SKULL_BLACK}
if isInArray(rskulls, getPlayerSkullType(cid)) then
doPlayerSendCancel(cid,"You don't remover your frags and skulls.")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)
else
db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ")")
doCreatureSetSkullType(cid, 0)
doCreatureSay(cid, "Your frags and skulls is cleaned!", 19)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 26)
return TRUE
end
end

16/11/2014

23/11/2014

 

RIP AnneMotta 21/01/2012 - 15/01/2014

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O item ficou infinito agora, mesmo adicionado a parte do items.xml

Editado por jNo (veja o histórico de edições)

(1º) | [8.60] - Galaxy Server - Download

(2º) | [8.60] - Glorious Server - Download

(3º) | [8.60] - Epic Server - Download

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