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Usando esse script, em events.xml

Procure por:

<event class="Player" method="onMoveCreature" enabled="0" />

Coloque:

<event class="Player" method="onMoveCreature" enabled="1" />

Bruno de Carvalho Câmara / Administrador TibiaKing

[email protected]


 

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Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

 

wMwSJFE.png?1

 

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Usando esse script, em events.xml

Procure por:

<event class="Player" method="onMoveCreature" enabled="0" />

Coloque:

<event class="Player" method="onMoveCreature" enabled="1" />

AINDA NÃO FUNCIONA =(

 

 

local antiPushId = 2218
function Player:onMoveCreature(creature, fromPosition, toPosition)
local creature = Creature(creature:getId())
if not creature:isPlayer() then
return false
end
 
local amulet = creature:getSlotItem(CONST_SLOT_NECKLACE)
if amulet and amulet:getId() == antiPushId then
self:sendCancelMessage("You cannot push this player. They are wearing an anti-push amulet.")
return false
end
 
return true
end
function Player:onBrowseField(position)
return true
end
 
function Player:onLook(thing, position, distance)
local description = "You see " .. thing:getDescription(distance)
if self:getGroup():getAccess() then
if thing:isItem() then
description = string.format("%s\nItemID: [%d]", description, thing:getId())
 
local actionId = thing:getActionId()
if actionId ~= 0 then
description = string.format("%s, ActionID: [%d]", description, actionId)
end
 
local uniqueId = thing:getAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_UNIQUEID)
if uniqueId > 0 and uniqueId < 65536 then
description = string.format("%s, UniqueId: [%d]", description, uniqueId)
end
 
description = description .. "."
local itemType = thing:getType()
 
local transformEquipId = itemType:getTransformEquipId()
local transformDeEquipId = itemType:getTransformDeEquipId()
if transformEquipId ~= 0 then
description = string.format("%s\nTransformTo: [%d] (onEquip).", description, transformEquipId)
elseif transformDeEquipId ~= 0 then
description = string.format("%s\nTransformTo: [%d] (onDeEquip).", description, transformDeEquipId)
end
 
local decayId = itemType:getDecayId()
if decayId ~= -1 then
description = string.format("%s\nDecayTo: [%d]", description, decayId)
end
elseif thing:isCreature() then
local str = "%s\nHealth: [%d / %d]"
if thing:getMaxMana() > 0 then
str = string.format("%s, Mana: [%d / %d]", str, thing:getMana(), thing:getMaxMana())
end
description = string.format(str, description, thing:getHealth(), thing:getMaxHealth()) .. "."
end
 
local position = thing:getPosition()
description = string.format(
"%s\nPosition: [X: %d] [Y: %d] [Z: %d].",
description, position.x, position.y, position.z
)
 
if thing:isCreature() then
if thing:isPlayer() then
description = string.format("%s\nIP: [%s].", description, Game.convertIpToString(thing:getIp()))
end
end
end
self:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, description)
end
 
function Player:onLookInBattleList(creature, distance)
local description = "You see " .. creature:getDescription(distance)
if self:getGroup():getAccess() then
local str = "%s\nHealth: [%d / %d]"
if creature:getMaxMana() > 0 then
str = string.format("%s, Mana: [%d / %d]", str, creature:getMana(), creature:getMaxMana())
end
description = string.format(str, description, creature:getHealth(), creature:getMaxHealth()) .. "."
 
local position = creature:getPosition()
description = string.format(
"%s\nPosition: [X: %d] [Y: %d] [Z: %d].",
description, position.x, position.y, position.z
)
 
if creature:isPlayer() then
description = string.format("%s\nIP: [%s].", description, Game.convertIpToString(creature:getIp()))
end
end
self:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, description)
end
 
function Player:onLookInTrade(partner, item, distance)
self:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "You see " .. item:getDescription(distance))
end
 
function Player:onLookInShop(itemType, count)
return true
end
 
function Player:onMoveItem(item, count, fromPosition, toPosition)
 
        if toPosition.x == 65535 or #Tile(toPosition):getItems() <= getConfigInfo("maxTileItems") then
                return true
        end
 
        self:sendCancelMessage('Sorry, not possible.')
 
        return false
end
 
function Player:onMoveCreature(creature, fromPosition, toPosition)
return true
end
 
function Player:onTurn(direction)
return true
end
 
function Player:onTradeRequest(target, item)
return true
end
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Kra não coloca o on move em cima, vou arrumar o tutorial do Luan.

Bruno de Carvalho Câmara / Administrador TibiaKing

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Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

 

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