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[Duvida] Com a Vida do pokemon


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Vá em data\monsters e procure o pokemon.

Abra o arquivo .xml dele e dentro vai ter algo assim:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Abra" nameDescription="a abra" race="psychic" experience="204" speed="104" manacost="0">
    <health now="30" max="30"/>
    <look type="613" head="10" body="30" legs="95" feet="113" corpse="11838"/>
    <targetchange interval="10000" chance="0"/>
    <strategy attack="100" defense="0"/>
    <flags>
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        <flag canpushcreatures="0"/>
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        <flag runonhealth="0"/>
        <flag hungerdelay="24"/>
    </flags>
    <attacks>
        <attack name="physical" interval="2000" chance="100" range="4" min="-50" max="-100">
            <attribute key="shootEffect" value="eartharrow"/>
        </attack>
        <attack name="Confusion" interval="2617" chance="30" range="6"/>
        <attack name="Restore" interval="4920" chance="20" range="6"/>
        <attack name="Psy Pulse" interval="2852" chance="29" range="4"/>
        <attack name="Psycho Shift" interval="3040" chance="28" range="8"/>
    </attacks>
    <defenses armor="0" defense="0"/>
    <voices interval="5000" chance="10">
        <voice sentence="ABRA!"/>
    </voices>
    <loot>
        <item id="12194" chance="4000" chance1="129" chancemax="156" count="1" countmax="1"/>
    </loot>
    <script>
        <event name="Spawn"/>
    </script>
</monster>

Onde está "<health now="30" max="30"/>" é onde vc deve mudar para aumentar ou diminuir a life, sempre coloque os dois valores iguais pra não ter bugs.

Editado por Hadagalberto (veja o histórico de edições)

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Vá em data\monsters e procure o pokemon.

Abra o arquivo .xml dele e dentro vai ter algo assim:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Abra" nameDescription="a abra" race="psychic" experience="204" speed="104" manacost="0">
    <health now="30" max="30"/>
    <look type="613" head="10" body="30" legs="95" feet="113" corpse="11838"/>
    <targetchange interval="10000" chance="0"/>
    <strategy attack="100" defense="0"/>
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        <flag summonable="1"/>
        <flag attackable="1"/>
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        <flag runonhealth="0"/>
        <flag hungerdelay="24"/>
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    <attacks>
        <attack name="physical" interval="2000" chance="100" range="4" min="-50" max="-100">
            <attribute key="shootEffect" value="eartharrow"/>
        </attack>
        <attack name="Confusion" interval="2617" chance="30" range="6"/>
        <attack name="Restore" interval="4920" chance="20" range="6"/>
        <attack name="Psy Pulse" interval="2852" chance="29" range="4"/>
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        <item id="12194" chance="4000" chance1="129" chancemax="156" count="1" countmax="1"/>
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</monster>

Onde está "<health now="30" max="30"/>" é onde vc deve mudar para aumentar ou diminuir a life, sempre coloque os dois valores iguais pra não ter bugs.

 

Vlw Resolveu o meu problema

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