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(Resolvido)[PEDIDO] Add item para o player msm ele tando offline


Ir para solução Resolvido por ricksi2012,

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Queria o system q eu falasse /additem Player,2160,10

 

Explicaçao :

 

NOME DO PLAYER

ID DO ITEM QUE SERA ADICIONADO A BAG DO PLAYER

QUANTIDADE

 

 

ALGUEM AJUDA ? REP ++++

Editado por Fire3712 (veja o histórico de edições)
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num é mais facil criar o item e da diretamente ao player?

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num é mais facil criar o item e da diretamente ao player?

Ele pediu para adicionar com o player offline, não para entregar só com ele online.

                              _
                          .-'` `}
                  _./)   /       }
                .'o   \ |       }
                '.___.'`.\    {`
                /`\_/  , `.    }                                      ME DA UMA NOZ!
                \=' .-'   _`\  {
                 `'`;/      `,  }
                    _\   @   ;  }
                   /__`;-...'--'

Cluck!

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  • Solução

Bom pq vc n faz pelo site pega 1 site adiciona o shop no site e eu te passo o script pra por no servr pra receber os itens do site


Bom se usar o shop do site adicione isso no seu server quando compra ira chegar automaticamente

 

-- ### CONFIG ###


-- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua")
SHOP_MSG_TYPE = 18
-- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script
SQL_interval = 30
-- ### END OF CONFIG ###
function onThink(interval, lastExecution)
local result_plr = db.storeQuery("SELECT * FROM z_ots_comunication")
if(result_plr ~= false) then
repeat
local id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "id"))
local action = tostring(result.getDataString(result_plr, "action"))
local delete = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "delete_it"))
local cid = getPlayerByName(tostring(result.getDataString(result_plr, "name")))
if(cid) then
local itemtogive_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param1"))
local itemtogive_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param2"))
local container_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param3"))
local container_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param4"))
local add_item_type = tostring(result.getDataString(result_plr, "param5"))
local add_item_name = tostring(result.getDataString(result_plr, "param6"))
local received_item = 0
local full_weight = 0
if(add_item_type == 'container') then
container_weight = getItemWeight(container_id, 1)
if(isItemRune(itemtogive_id)) then
items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, 1)
else
items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count)
end
full_weight = items_weight + container_weight
else
full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count)
if(isItemRune(itemtogive_id)) then
full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, 1)
else
full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count)
end
end
local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
if(full_weight <= free_cap) then
if(add_item_type == 'container') then
local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)
local iter = 0
while(iter ~= container_count) do
doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)
iter = iter + 1
end
received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
else
local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
end
if(type(received_item) == "number" and received_item == RETURNVALUE_NOERROR) then
doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.')
db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
else
doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
end
end
until not result.next(result_plr)
result.free(result_plr)
end
return true

end

 

 

 

e esse aqui no seu globalevents.xml

 

<globalevent name="Shop" interval="60000" script="shop.lua" />

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