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Fui editar a wand mais não sei oque significa cada linha :/ Alguem pode me falar ou passar um tutorial?

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item id = Número do item.

article = Artigo que vai dar ao dar LOOk no item, (Exemplo: You see a wand).

name = Nome óbviamente. 

atribute key = Chave de atributos, elas podem ser adicionadas opcionalmente.

description = Descrição do item ao dar LOOk.

weight = Peso do item.

Weapon type = Tipo do item.

Shoottype = Tipo do tiro.

Range = Distância mínima para a wand atirar..

Value = Valor.

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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Mais e se eu quiser editar para dar mais dano e etc?

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Mais e se eu quiser editar para dar mais dano e etc?

 

Procure o ID dela em weapons.xml, as wands também ficam lá.

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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Complementando o que o caronte disse, algo mais teórico:

 

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Id: refere-se a um item do jogo, eles são listados pelo nome e pelo id;

Attribute: É um atributo, uma função do item, no seu script esse atributo se refere à respectivamente: Descrição do item (quando da look); peso (Wheight), Tipo da arma (wand), tipo do efeito (shootype), distancia, (range).

O resto é estrutural, não se esqueça dos valores, que ficam entre aspas. Siga sempre o padrão para não dar erro.

A parte do Article é uma questão de inglês, onde você usará a ou an (depende do nome do item, se tiver dúvidas sobre isso posso ajudar)

 

O que você deve alterar?

Sugiro procurar uma lista de atributos para fazer o item do seu jeito, mas lembre-se de nunca sair do padrão desse script pra não dar conflito; você deve alterar somente o que está em roxo nesse script ou adicionar novos atributos, abraços!

 

Alguns atributos:

<attribute key="description" value=""/>
<attribute key="speed" value=""/>
<attribute key="armor" value=""/>
<attribute key="defense" value=""/>
<attribute key="extraDef" value=""/>
<attribute key="attackspeed" value=""/>
<attribute key="extraatk" value=""/>
<attribute key="skillDist" value=""/>
<attribute key="skillAxe" value=""/>
<attribute key="skillSword" value=""/>
<attribute key="skillClub" value=""/>
<attribute key="skillShield" value=""/>
<attribute key="skillFist" value=""/>
<attribute key="magicPoints" value=""/>
<attribute key="skillFish" value=""/>
<attribute key="dualwield" value=""/>
<attribute key="increasemagicpercent" value=""/>
<attribute key="elementphysical" value=""/>
<attribute key="elementEnergy" value=""/>
<attribute key="elementEarth" value=""/>
<attribute key="elementFire" value=""/>
<attribute key="elementIce" value=""/>
<attribute key="elementholy" value=""/>
<attribute key="elementdeath" value=""/>
<attribute key="maxhitpoints" value=""/>
<attribute key="maxhitpointspercent" value=""/>
<attribute key="maxmanapoints" value=""/>
<attribute key="maxmanapointspercent" value=""/>
<attribute key="soulpoints" value=""/>
<attribute key="soulpercent" value=""/>
<attribute key="increasemagicvalue" value=""/>
<attribute key="increasemagicpercent" value=""/>
<attribute key="increasehealingvalue" value=""/>
<attribute key="increasehealingpercent" value=""/>
<attribute key="absorbPercentDeath" value=""/>
<attribute key="absorbPercentHoly" value=""/>
<attribute key="absorbPercentEarth" value=""/>
<attribute key="absorbPercentFire" value=""/>
<attribute key="absorbPercentIce" value=""/>
<attribute key="absorbPercentPhysical" value=""/>
<attribute key="absorbPercentEnergy" value=""/>
<attribute key="absorbPercentAll" value="" />
<attribute key="absorbpercentelements" value=""/>
<attribute key="absorbpercentmagic" value=""/>
<attribute key="healthGain" value=""/>
<attribute key="healthTicks" value=""/>
<attribute key="manaGain" value=""/>
<attribute key="manaTicks" value=""/>

Link útil: http://www.tibiaking.com/forum/topic/9274-explicando-attributes-dos-itens/

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Oque significa essa parte?

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Sobre o seu outro tópico:
b9deok.png
 
 
Wand id= é o ID da wand como eu disse.
Level= level mínimo para usar...
Mana= mana que vai gastar a cada tiro de wand.
min= dano mínimo
max= dano máximo
type= tipo, e death = morte
event= onde ocorre...
value= só vai deixar de ser default se o event for = script
vocation name = nome da vocação que pode usar.
showindescription = se vai monstrar na descrição a vocação na frente do show,  1 para sim, 0 para não.

 

 

 

 

 

Muito bem lembrado Daniel, e uma explicação bem mais aprofundada :P.

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Como faço para colocar que Druid e Sorcerer use?

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<vocation name ="Sorcerer" />
<vocation name ="Druid" />

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