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Fala galera do tk

Vim hj aqui pedir um tipo de monstro diferente pois quero por no meu serv um sistema de missões por storage, queria um monstro que verificasse o estorage do player e so ataca o player com tal storage, e também so poder ser atacado pelo player de tal storage, vi isso rm um servidor bem criativo e queria fazer parecido,.

Grato pela atenção

Rep+ para aqueles que ajudar

Thxx

Editado por jeffersonpetrolina (veja o histórico de edições)
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  • 2 months later...

cara não tem como fazer isso em lua

mostro vai atack player mesmo se ele tiver ou não tiver storage

tem que ser feita na source

agora da pra fazer player poder attack o mostro só se tiver storage certa

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Cara tem o script de suicide fãs tudo só que o monster n fica parado.

Sabe fazer as alterações pela Sources, poderia dizer que eu tenho as sources.

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script não vai funciona do jeito que queria

pq as funções onTarget, onAttack, onCombat e onFollow foram desenvolvidas para serem funcionais com players apenas, com monstros elas não funcionam exatamente como esperado. Pode retornar false em todas elas que o monstro vai sempre seguir o player.

 

em lua era pra ser assim não tem nada de errado no código

 

data\creaturescripts\scripts\nomedoarquivo.lua

function onTarget(cid, target)
local sto = 12345 -- storage
if isMonster(cid) and isPlayer(target) and getPlayerStorageValue(target, sto) < 1 then
return false
end
return true
end

creaturescripts.xml

<event type="target" name="sto" event="script" value="arquivo.lua"/>

login.lua

registerCreatureEvent(cid, "nomedoarquivo")

monster

<script>
<event name="nomedoarquivo"/>
</script>

no momento eu não sei fazer essas alterações na source to fraquinho em c++

Editado por elton123 (veja o histórico de edições)
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