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Reconectar + Abrir BP


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Está o Script de Abrir a BP, de reconectar não encontrei, esses script abre a BP e minimiza ela, mas se cair money ou loot do monstro ele vai pegar do mesmo jeito..

local Reset_Amount = 2 -- amounts of backpacks to open (must be sorted first to last to open, inside main backpack)
local Offline_Time = 1 -- increase this is it resets at random points meanwhile online
  
function Self.isOffline()
    local s = os.clock()
    wait(200)
    getSelfID()
    if ((os.clock() - s) > Offline_Time) then
        return true
    end
end
  
function OpenBackpacks(amount)
    Cavebot.Stop()
    Self.CloseContainers()
    Self.OpenMainBackpack(true)
    wait(500 + Self.Ping())
    if #Container.GetAll() == 1 then
        for slot, item in Container.GetFirst():iItems() do
            if Item.isContainer(item.id) then
                Container.GetFirst():UseItem(slot, false)
                wait(500 + Self.Ping())
                Container.GetLast():Minimize()
                wait(100 + Self.Ping())
            end
            if #Container.GetAll() == amount then break end
        end
    end
    if #Container.GetAll() ~= amount then
        print('Backpack reset not complete, recursing.')
        OpenBackpacks(amount)
    end
    Cavebot.Start()
end
  
Module.New('BP_RESET', function()
    if Self.isOffline() then OpenBackpacks(Reset_Amount) end
end)
Editado por bringsz (veja o histórico de edições)

yPAPbVf.png

 Servidor de Dragon Ball Online - dbsbattleofgods.com

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  • 2 months later...

E onde coloco isso ??? local Reset_Amount = 2 -- amounts of backpacks to open (must be sorted first to last to open, inside main backpack)

local Offline_Time = 1 -- increase this is it resets at random points meanwhile online

function Self.isOffline()
local s = os.clock()
wait(200)
getSelfID()
if ((os.clock() - s) > Offline_Time) then
return true
end
end


function OpenBackpacks(amount)
Cavebot.Stop()
Self.CloseContainers()
Self.OpenMainBackpack(true)
wait(500 + Self.Ping())
if #Container.GetAll() == 1 then
for slot, item in Container.GetFirst():iItems() do
if Item.isContainer(item.id) then
Container.GetFirst():UseItem(slot, false)
wait(500 + Self.Ping())
Container.GetLast():Minimize()
wait(100 + Self.Ping())
end
if #Container.GetAll() == amount then break end
end
end

if #Container.GetAll() ~= amount then
print
('Backpack reset not complete, recursing.')
OpenBackpacks(amount)
end
Cavebot.Start()
end

Module.New('BP_RESET', function()
if Self.isOffline() then OpenBackpacks(Reset_Amount) end
end
) ??? como faço ?

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local MainBPname = "backpack"
local Itemname = "blue backpack"
local Goldname = "beach backpack"

function openBP()
local backpack3 = Container.GetByName(Goldname)
local backpack2 = Container.GetByName(Itemname)
local backpack1 = Container.GetByName(MainBPname)
if (backpack1:isOpen() == false) then
delayWalker(1000)
wait(500)
Self.UseItem(Self.Backpack().id)
        Container.Close(Itemname)
        wait(1000)        
        Container.GetFirst():OpenChildren(Itemname)
        wait(1000)
        Container.GetByName(Itemname):Minimize()
                Container.Close(Goldname)
        wait(1000)        
        Container.GetFirst():OpenChildren(Goldname)
        wait(1000)
        Container.GetByName(Goldname):Minimize()
wait(2000)
end
end

while(true) do
openBP()
wait(500,1000)
end

tem q configurar os nomes das backpacks 

local MainBPname = "backpack"
local Itemname = "blue backpack"
local Goldname = "beach backpack"
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  • 1 month later...

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