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Bom pessoal

estou com uma duvida vocês pode me dar uma ajuda?

 

estou tentando criar um script que quando o player clicar na estatua ela se transforme em outra e depois de um tempo ela volte ao normal e feche a pasagem.

 

a minha duvida é como faço para colocar o tempo para ela voltar ao normal e como coloco para que quando clicar nela remova as stone?

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Não sei se pode ajuda mais fiz esse script ai pra remover uma porta por comando e depois de alguns segundos (configuravel) ela volte

você pode tirar uma base dessa e fazer a sua

local config = {
       
        doorPosition = {x = 1056, y = 1046, z = 5},  
        doorID = 13099,
        minAccess = 5,
        seconds_time = 300, -- / * New * /
        message = {
                doorOpen = "O Portal do evento de Bag abriu! Ele Ficara aberto por 5 Minutos, ele se localiza no 3 andar do CP de Saffron!",
                doorClose = "O Portal do Evento de Bag fechou!"
        }
}
 
local function closeDoor(cid)
       
        doCreateItem(config.doorID, 1, config.doorPosition)
        doPlayerSendTextMessage(cid, 22, config.message.doorClose)
        return true
end
 
function onSay(cid, words, param)
        if getPlayerAccess(cid) >= config.minAccess then
               
                local item = getTileItemById(config.doorPosition, config.doorID)
               
                if item.uid > 0 then
                       
                        doRemoveItem(item.uid, 1)
                        doPlayerSendTextMessage(cid, 22, config.message.doorOpen)
                        addEvent(closeDoor, config.seconds_time * 1000, cid)
                end
        end
        return true
end

mais no seu caso é pra quando clicar na estatua então vai ser uma action, você pode fazer usando a function onUse

Editado por TopllDanStar (veja o histórico de edições)
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